10 Mods, die Skyrim in ein Horrorspiel verwandeln | Rant-Spiel

es ist schwer zu glauben The Elder Scrolls V: Skyrim er ist zehn Jahre alt. Der Titel hat sich trotz seiner Zeit auf dem Markt unglaublich gut gehalten, da die Popularität dieses Grundpfeilers alte Schriftrollen Der Titel steht noch. Ein Teil davon ist natürlich auf die häufigen Neuveröffentlichungen und Portierungen auf verschiedene Konsolen zurückzuführen.

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Die Langlebigkeit des Rollenspiels kommt jedoch auch von Mods. Skyrim hat eine der engagiertesten Modding-Communities rund ums Gaming entwickelt. Es scheint, als gäbe es immer wieder neue Spieler, die das Spiel nach ihren Wünschen verändern möchten. Manchmal beheben diese einfach den berüchtigten Standard von Störungen in jedem Bethesda-Spiel, aber andere Mods sind subjektiver, Ändern Sie bestimmte Elemente so, dass sie anderen Genres oder Franchises ähneln . Angesichts der unzähligen Höhlen und Monster, die bereits vorhanden sind, ist es kein Wunder, dass einige Spieler geworden sind Skyrim in einem Horrorspiel?



10 tödliche Drachen

Drachen waren der große Anziehungspunkt für Skyrim . Sie boten zufällige Begegnungen mit Feinden, die sich schnell in filmische Sets verwandelten. Leider wurden diese epischen Schlachten schließlich durcheinander gebracht. Alle diese fliegenden Eidechsen hatten nicht nur ein ähnliches Design, sondern sie alle zu besiegen lief jedes Mal auf die gleichen Strategien hinaus.

Es ist der Weg verlängert die Lebensdauer dieser Kreaturen. Spieler können jetzt die Gesundheit, den Schaden und das Aussehen von Drachen nach Herzenslust anpassen. Anstelle von weltlichen Schädlingen können Feinde aus der Luft werden die legendären Schrecken, die immer sein sollten .

9 Lauf um dein Leben

Was wäre wenn ein Mod, der das richtige Maß an Angst einflößt um die verbesserten Drachen zu begleiten? Diese kleine Änderung sieht vor, dass Bürger eines Dorfes während eines Drachenangriffs hineinlaufen. Eine der effektivsten Möglichkeiten, das Gefühl der Angst zu verstärken, besteht darin, zu sehen, wie sich die Situation auf die Gefährten auswirkt.

Dieses Gefühl wurde von den KI-NPCs untergraben, die der Aufgabe nicht immer gewachsen waren. Im Kreis zu laufen war eher komisch als erschreckend. Bei einem Luftangriff gehen die Menschen natürlich in Deckung. Diese zuordenbare Reaktion ist jetzt Teil des Spiels, wodurch jeder Drachenangriff realistischer wird.

8 Verbesserte Lichter und Effekte

Essentiell für jedes Horror-Erlebnis ist die Beleuchtung. Der Einsatz von Schatten und Lichtquellen kann eine immens abschreckende Atmosphäre schaffen und Filmemacher und Spieleentwickler habe diese Tools immer wieder genutzt .

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Ein Mod, der sich verbessert Skyrim Beleuchtung von Das Warten hat sich gelohnt. Es lässt nicht nur bestehende Umgebungen unendlich exotischer und malerischer erscheinen, es erfüllt die Erkundung mit einem unheilvolleren Gefühl der Angst. Realistische Schatten schaffen eine bösartige Umgebung für gruselige Höhlen und Spukgräber ähnlich Dunkle Seelen . Der einfache Akt, diese Orte zu betreten, wird nun zu einer Tapferkeitsprobe.

7 Stealth-Werkzeuge

Auch wenn das Schleichen einen eigenen Fähigkeitsbaum hat, fühlt es sich an den Rändern etwas rau an. Stealth-Gameplay in Skyrim etwas Komplexität hat immer gefehlt. Es läuft hauptsächlich darauf hinaus, sich zu ducken und zu schlagen, um einen One-Hit-Kill zu erzielen, der praktisch nicht von einem Standard-Nahkampfangriff zu unterscheiden ist. Deshalb mod wie Enderal Modifizieren Sie den regulären Kampf .

Ist es dann ein Wunder, dass jemand etwas erschaffen hat? ein Mod mit einem spezielleren Stealth-System ? Spieler können jetzt ihre Identität verbergen, Menschen von hinten angreifen, sie ko schlagen, Seilpfeile abschießen und andere hinterhältige Kunststücke vollbringen. Sie werden wie Gespenster in der Nacht sein sogar die Dunkle Bruderschaft durch ihre rücksichtslosen Methoden beschämen .

6 tödliche Verstümmelung

Gelegentlich kulminieren Nahkämpfe in filmischen Animationen. zeigt das Drachenblut, das einen auffälligen Tod anstrebt . Das Problem ist, dass diese selten sind und oft die einzigen sichtbaren Anzeichen von Schaden sind, den ein Feind zeigt.

Diejenigen, die realistischere und grausamere Bilder suchen, werden dankbar sein ist die Art . Feinde, die von Waffen getroffen werden, werden schreien, wenn ihre blutigen Wunden sie zurückstoßen. Darüber hinaus haben Zauber viel sichtbarere Auswirkungen auf Ziele und verbrennen oder schockieren sie bis zur Unkenntlichkeit. Einige werden diese Verbesserung als ausbeuterisch ansehen, andere werden sie als wirklich unangenehm akzeptieren.

5 Nicht tot

Humanoide Feinde sind manchmal furchteinflößender als die imposantesten Bestien. Dieser umfangreiche Mod will das beweisen und präsentiert eine neue Geschichte über einen Nekromanten, der Artefakte und Gefolgsleute für ein verbotenes Ritual sammelt. Die Suche nach satanischen Geheimnissen führt die Spieler durch die Berge, während sie daran arbeiten, den Plan dieser mysteriösen Feinde für die Unsterblichkeit zu vereiteln.

Skelettierte, stilisierte Bilderwelten wären gruselig genug, aber die Kultmentalität erzeugt eine unangenehme Spannung, die die gesamte Geschichte durchzieht und triumphiert. irgendeiner der Drachenpriester . Bei der geleisteten Arbeit Nicht tot , es ist wie ein brodelnder Horrorfilm, der in einem Spiel versteckt ist.

4 In der Tiefe

Die meisten Horrorfans lieben ein gutes Spukhaus. Das ist im Wesentlichen das, was sie finden, wenn sie nach Riverwood zurückkehren ist die Art . Die Dorfbewohner berichten von seltsamen Geräuschen aus einer nahe gelegenen Mine und das Drachenblut muss sein Inneres umarmen. Zauberer : Geh in die Mine hinab, bekämpfe ein düsteres Gespenst und hebe den Fluch auf.

Es klingt alles nach ziemlich normalem Zeug, aber die Ausführung ist das, was es erhöht. Die roten Lichter lassen die Mine wie eine Höllengrube aussehen. Außerdem erzeugen die Fallen, die zu mehr Durchgängen führen, ein Gefühl der Paranoia, das an den meisten anderen Orten nicht vorhanden ist. Sobald die Spieler die Mine betreten, werden sie nichts mehr wollen, als sie zu verlassen.

3 Beste Vampirzähne und -augen

Zu den ältesten und elementarsten Horrorikonen gehört der Vampir. Während diese blutsaugenden Bestien in der alte Schriftrollen frühere Spiele, die von Skyrim es hatte einige Mängel in der gruseligen Abteilung.

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Der betreffende Mod es verstärkt bestimmte vampirische Eigenschaften, während es andere markiert. Die Reißzähne sind nicht so lang, aber jetzt bei Weibchen sichtbar. Darüber hinaus können die Augen von Kreaturen jetzt rot leuchten Dracula das Gleiche. einwerfen einige aktualisierte Texturarbeiten , und Vampire sind wieder einmal die Säulen der Angst, sogar unter ihnen Skyrim Unzählige andere Monster.

zwei Geschichten im Mondschein

Werwölfe stehen neben Vampiren im Pantheon der ikonischen Horrorfiguren. Trotz Spieler können sich in einen dieser übergroßen streunenden Hunde verwandeln , unterscheidet sie nicht sehr von den anderen Kreaturen Tamriels.

Damit diese gruseligen Eckzähne ihren Glanz nicht verlieren, weg existiert, um Lykanthropie zu einer spezialisierteren und umfassenderen Erfahrung zu machen. Werwölfe verwandeln sich jetzt während des Vollmonds, rekrutieren Anhänger und kämpfen gegen Jäger. Hinzugefügte Musik und Soundeffekte verbessern die Präsentation dieser Elemente. Alles in allem haben Werwölfe jetzt die übernatürlichen Schrecken, die man erwarten würde.

1 immersive Kreaturen

Skyrim ist bereits mit verschiedenen fantastischen Kreaturen gefüllt. Viele davon stammen aus nordischen Mythen und anderen Legenden, wodurch sie sich dem Publikum vertraut anfühlen, aber frisch im Reich der Welt sind alte Schriftrollen . Aber warum dort aufhören?

Das Spiel hat ein Mod, der Dutzende neuer Monster bietet . Nicht nur das, es führt auch neue Varianten alter Kreaturen ein. es ist kaum der einzige Monster-Mod für das Spiel , und die Beschreibung sagt sogar, dass diese Dämonen perfekt in die Welt von passen Skyrim . Einige von ihnen sind jedoch im Design schrecklich Lovecraftian. Wenn diese Dinge herumlaufen, wird jedes hoffnungsvolle Drachenblut zu viel Angst haben, hinauszugehen.

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