12 Low-Budget-Spiele, die viel Geld einbrachten | Rant-Spiel

Einige Spiele kosten sehr wenig und gedeihen auf dem Markt. Zusammengenommen ist ihr Erfolg auf eine Vielzahl von Faktoren zurückzuführen, aber eine Sache, die von Titel zu Titel gleich bleibt, ist, dass das Gameplay jedes Spiels unglaublich unterhaltsam ist. Aber auch Dinge wie Grafik, dauerhafte Attraktivität und Online-Funktionalität können eine Rolle spielen.

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Entsprechend kotaku.com, „Ubisoft-CEO Yves Guillemot schätzte das durchschnittliche Produktionsbudget für die nächste Generation von Spielen Xbox 360 Y Playstation 3 es wären 60 Millionen Dollar. „Die Entwicklung der folgenden Spiele kostete relativ wenig, konnte aber trotzdem Millionenumsätze erzielen. Dies sind 12 Low-Budget-Spiele, die eine Menge Geld verdient haben.



Aktualisiert am 3. August 2021 von Tom Bowen: Es gibt viele Dinge, die bestimmen können, ob ein Spiel erfolgreich sein wird oder nicht, aber während die Grafik und renommierte Synchronsprecher Es kann sicherlich eine große Hilfe sein, eine schöne Spielschleife ist möglicherweise viel wichtiger. Wer anders denkt, braucht sich nur einige der vielen Erfolgsgeschichten von Indie-Spielen anzusehen, die diesen Punkt nicht nur unterstreichen, sondern auch zeigen, dass es nicht immer ein großes Budget braucht, um ein Indie-Spiel zu entwickeln. meistverkauftes Videospiel .

12 Terrarien

Entwickler: ReLogic

Leitartikel: 505 Spiele

Erstveröffentlichungsdatum: 16. Mai 2011

Plattformen: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC und Mobilgeräte

Genre: Sandboxing

Metakritische Punktzahl: 85

Die Gaming-Branche arbeitet oft in Zyklen, zumindest wenn es um populäre Genre-Trends geht. Heutzutage sind Battle Royales und soziale Cheat-Spiele der letzte Schrei, aber vor etwa einem Jahrzehnt konnten die Leute wirklich nicht genug von Sandbox-Spielen mit Handwerksmechanik bekommen. Obwohl es vielleicht nicht so ist das erfolgreichste Spiel, das in diese Kategorie fällt , Terrarien es wird weithin als eines der besten angesehen.

Im April 2020, Terrarien es hatte allein auf dem PC über 14 Millionen Einheiten verkauft. Angesichts der schieren Anzahl von Plattformen, auf denen das Spiel verfügbar ist, kann die Gesamtzahl der verkauften Exemplare jedoch nur geschätzt werden. deutlich über der 20-Millionen-Marke . Für diejenigen, die sich fragen, entspricht das einem Umsatz von über 200 Millionen US-Dollar.

elf Raketenliga

Entwickler: Psyonix

Verlag: Psyonix

Erstveröffentlichungsdatum: 7. Juli 2015

Plattformen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC

Genre: Sport

Metakritische Punktzahl: 87

Innerhalb von nur zwei Jahren nach seiner ersten Markteinführung Raketenliga Es hatte sich bereits über zehn Millionen Mal verkauft. Seitdem hat es durch den Verkauf von Mikrotransaktionen weiterhin Millionen von Dollar an Einnahmen generiert und sich zu einem der beliebtesten eSports-Titel entwickelt. Nicht schlecht, für ein Spiel Die Entwicklung soll weniger als 2 Millionen US-Dollar gekostet haben .

Im Gegensatz zu mehr traditionelle Sportspiele , Raketenliga setzt Spieler ans Steuer eines turbogeladenen Autos und lässt sie dann gegen Bots oder andere Spieler kämpfen, was praktisch ein übertriebenes Fußballspiel ist. Es kann jetzt auf den meisten Plattformen kostenlos gespielt werden, was eine große Rolle für den anhaltenden Erfolg des Spiels sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC gespielt hat.

10 Überleben

Entwickler: Red Barrels

Leitartikel: Rote Fässer

Erstveröffentlichungsdatum: 4. September 2013

Plattformen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC

Genre: Survival-Horror

Metakritische Punktzahl: 80

Überleben , ein Spiel mit relativ geringem Budget, aber viel Geld gemacht . Die Webseite von gameindustry.biz Details wie Überleben Die Entwicklung hat nur 1,36 Millionen Kanadische Dollar gekostet, aber jetzt sind mehr als 64 Millionen Dollar eingenommen worden. Alles in allem ist das eine ziemlich nachdrückliche Rückkehr für den Entwickler und Herausgeber des Spiels, Red Barrels.

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Das vereinfachte Gameplay von Überleben hat sich als Teil einer Ich-Erzählung als sehr effektiv erwiesen. Für Spieleentwicklungsunternehmen wird ein Traum wahr. Investieren Sie wenig in ein Spiel und erhalten Sie eine hohe Leistung. Ihr niedriges Budget korreliert nicht mit dem Spaß an Ihrem Spiel. Überleben ist ein erschreckendes First-Person-Survival-Horror-Spiel, das Fans des Genres spielen müssen.

9 Stardew-Tal

Entwickler: ConcernedApe

Verlag: ConcernedApe

Erstveröffentlichungsdatum: 26. Februar 2016

Plattformen: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, PC und Mobilgeräte

Genre: Simulation

Metakritische Punktzahl: 89

Die Entwicklung vieler Videospiele kostet mehr als 10 Millionen US-Dollar, aber Spiele wie Stardew-Tal zeigen, dass es nicht immer um ausgegebenes Geld geht. Mit Stardew-Tal , Einfachheit ist der Schlüssel. Wie detailliert von gamerevolution.com , „Ende 2016 wurde geschätzt, dass Stardew-Tal war im Besitz von über zwei Millionen Steam-Nutzer .

Diese Statistik beziffert die geschätzten Einnahmen des Titels allein auf dem PC auf über 25 Millionen US-Dollar. Da das Spiel auf zahlreichen Plattformen veröffentlicht wurde, darunter iOS, Android, Xbox One und PS4, Stardew-Tal möglicherweise fast 50 Millionen US-Dollar gesammelt haben. Es hat so viel Einkommen verdient und eine Person hat es entwickelt!

8 Minecraft

Entwickler: Mojang Studios

Verlag: Mojang Studios

Erstveröffentlichungsdatum: 18. November 2011

Plattformen: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC und Mobilgeräte

Genre: Sandboxing

Metakritische Punktzahl: 93

Natürlich jede Liste, die Details enthält unabhängige Erfolgsgeschichten es wäre nicht komplett ohne Minecraft ; eines der umsatzstärksten Videospiele aller Zeiten. Das Original Minecraft Es wurde von einer einzelnen Person namens Markus 'Notch' Persson entwickelt und ist eine Anomalie im Gaming, da es weit mehr einspielt als seine Entwicklungskosten.

Es ist ein Indie-Spiel, das zu viele Verkäufe hat, um es zu zählen. Schätzungen nach gamespot.com platzierte seine Verkaufszahlen über 176 Millionen. Im September 2014, Microsoft gekauft Minecraft und Entwickler Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Dies ist ein Low-Budget-Spiel, das eine Menge Geld verdient hat!

7 Stern begrenzen

Entwickler: Chuckle Fish

Redaktion: Chucklefish

Erstveröffentlichungsdatum: 22. Juli 2016

Plattform: PC

Genre: Action-Adventure

Metakritische Punktzahl: 81

Stern begrenzen ist ein Indie-Spiel, das Spieler in eine außerirdische Welt versetzt, in der sie ihr Schiff reparieren müssen, um das Universum zu erkunden. Es ist eines der wenigen prozedural generierten Spiele, das sich für seine Entwickler wirklich ausgezahlt hat, und ein Muss für alle, die 2D-Action-Adventure-Spiele mögen.

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Der Entwickler Chucklesfish hat seinen Cashflow durch Crowdfunding erhalten. Stern begrenzen es blieb lange in der Early-Access-Phase, aber am Ende hat es sich gelohnt. Entsprechend gamesindustry.biz, Starbound hat über 2,5 Millionen Dollar Exemplare verkauft, was seine Verkaufszahlen auf mehrere zehn Millionen Dollar beziffert.

6 Runescape

Entwickler: Jagex

Verlag: Jagex

Erstveröffentlichungsdatum: 4. Januar 2001

Plattformen: PC und Handy

Genre: MMORPG

Metakritische Punktzahl: N/A

Runescape ist ein kostenlos spielbares Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, das Spielern die Möglichkeit gibt, kostenpflichtige Mitglieder zu werden. Vergleichbar mit Spielen wie Ältere Schriftrollen online Y Welt von Warcraft, Runescape Es hat ein süchtig machendes und intuitives Gameplay, das dazu beigetragen hat, dass es in den vielen Jahren seit seiner Erstveröffentlichung eine beträchtliche und engagierte Fangemeinde angezogen hat.

Laut gamesindustry.biz, von runescape Der Entwickler Jagex meldete einen Gesamtumsatz von 50 Millionen £ (77 Millionen $). Die Grafik ist nicht die beste, aber es ist eines dieser Spiele, bei denen es keine Rolle spielt. Erledige Aufgaben wie Fischen, Schmieden, Bergbau und das Abschließen von Dan-Quests Runescape hoher Wiederspielwert. Die meisten Gewinne aus dem Spiel werden reinvestiert Runescape, Also unbedingt anschauen!

5 Tetris

Entwickler: Alexey Pajitnov und Vladimir Pokhilko

Verlag: Diverse

Erstveröffentlichungsdatum: 1984

Plattformen: Verschiedene

Genre: Rätsel

Metakritische Punktzahl: N/A

Entwickelt von Alexey Leonidovich Pajitnov, einem sowjetisch-russischen Software-Ingenieur, Tetris Es erlangte große Popularität, als es auf dem veröffentlicht wurde Nintendo Gameboy. Seitdem ist es die geworden meistverkauftes Spiel aller Zeiten mit über 500 Millionen Verkäufen.

Dieses einfache Spiel testet die Fähigkeiten der Spieler zum Lösen von Rätseln in einer rasanten Umgebung. Es macht süchtig und macht Spaß, weshalb es zahlreiche Spin-off-Produkte erhalten hat und die Verkaufszahlen weiter steigen. Wenn jede Kopie von Tetris Bei einem konservativen Preis von 5 US-Dollar hätte das Spiel 2,5 Milliarden US-Dollar verdient.

4 Tat

Entwickler: Polytron Corporation

Redaktion: Falltür

Erstveröffentlichungsdatum: 13. April 2012

Plattformen: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PC und Mobilgeräte

Genre: Puzzle-Platformer

Metakritische Punktzahl: 91

Tat ist ein unabhängiges Puzzle-Plattform-Videospiel, das 2012 für Xbox Live Arcade veröffentlicht wurde. Für diejenigen, die sich nicht erinnern, war Xbox Live Arcade der Spieleladen im Xbox 360. Über diese Plattform Tat es konnte am ersten Tag rund 20.000 Exemplare verkaufen.

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Trotz zahlreicher Bugs, Tat erzielte ein 90 auf Metacritic. Obwohl das Spiel zweidimensional erscheint, ist es tatsächlich ein dreidimensionales Spiel, da jede der vier Seiten gedreht werden kann. Das Spielen einer der vier Seiten des Spiels funktioniert in der Praxis gut. Tat wurde auf PlayStation 4 und andere Konsolen portiert, es ist also noch nicht zu spät zum Spielen Tat heute!

3 Burg Kämpfe

Entwickler: The Behemoth

Redaktion: Der Behemoth

Erstveröffentlichungsdatum: 27. August 2008

Plattformen: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch und PC

Genre: Hack&Slash

Metakritische Punktzahl: 85

Spiele, die auf Xbox Live Arcade veröffentlicht werden, haben oft ein knappes Budget. Burg Kämpfe ist ein 2D-Spiel mit einer grundlegenden Prämisse, aber süchtig machendem Spaß. Für alle, die Videospiele wie Beat 'em up mögen Super Smash Bros. , Es besteht eine große Chance, dass es Ihnen gefallen wird Burg Kämpfe Auch. Es unterstützt kooperatives Spielen mit vier Spielern, was ein noch größerer Grund zum Spielen ist. Burg Kämpfe.

Das meistverkaufte Xbox Live Arcade-Spiel aller Zeiten ist Burg Kämpfe . Laut venturebeat.com habe ich Es gewann über 2,6 Millionen Downloads. Aufgrund des großen Erfolgs des Spiels wurde es auf Konsolen wie Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One portiert.

zwei Tote Zellen

Entwickler: MotionTwin

Redaktion: Motion Twin

Erstveröffentlichungsdatum: 7. August 2018

Plattformen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC und Mobilgeräte

Genre: Roguelike

Metakritische Punktzahl: 91

Wie von berichtet pcgamer.com, Tote Zellen hat über eine Million Exemplare verkauft, und die meisten davon sind auf der PERSÖNLICHER COMPUTER. Der Verkauf ist nicht weit dahinter Nintendo-Schalter Port, wobei auch andere Konsolenversionen einen beträchtlichen Teil zur Gesamtsumme beitragen. Im Laufe der Zeit und die Nachricht von der Exzellenz des Spiels verbreitet sich weiter, zwei Millionen scheinen sehr erreichbar zu sein.

Dieses Schurken- Metroidvania Es hat Kritikerlob für sein cleveres Kampfsystem und seine herausragenden Gameplay-Elemente erhalten. Spieler müssen das Spiel zurücksetzen, wenn sie sterben, um die Spieler zu zwingen, aus ihren Fehlern zu lernen. Tote Zellen Es könnte einfach das beste Metroidvania-Spiel sein, das jemals veröffentlicht wurde. Selbst mit einem relativ geringen Budget gelang es, Millionen von Dollar an Verkäufen zu erzielen.

1 hohler Ritter

Entwickler: Team Cherry

Redaktion: Team Kirsche

Erstveröffentlichungsdatum: 24. Februar 2017

Plattformen: PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC

Genre: Action-Adventure

Metakritische Punktzahl: 90

hohler Ritter ist ein weiteres Metroidvania-Spiel, das mit einem niedrigen Budget begann und ein großer Erfolg wurde. Inspiriert von Spielen wie Dunkle Seelen Y Blutgetragen, hohler Ritter Es hat zermürbende Bosskämpfe, die einige Spieler abschrecken könnten. Wer jedoch keine Angst vor Herausforderungen hat, findet vielleicht ein neues Lieblingsspiel.

Entsprechend gamingbolt.com, hohler Ritter es wurde „mit einem winzigen Budget gemacht, mit einem sehr kleinen Entwicklungsteam dahinter. Das Spiel ist mit etwa 15 US-Dollar günstig, was ein Grund mehr ist, es zu kaufen hohler Ritter . mit allem was gesagt wurde hohler Ritter hat über 2,8 Millionen Einheiten verkauft!

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