Avatar-Legenden kanalisiert geschickt den Storytelling-Stil von Avatar: The Last Airbender

Avatar der letzte Luftbändiger und seine Folgeserie Die Legende von Korra sind einige der einflussreichsten Shows von Nickelodeon. Avatar der letzte Luftbändiger Y Einmal Es hat zu seiner Zeit alle möglichen Auszeichnungen erhalten, weil es komplizierte Geschichten für alle Altersgruppen erzählt, bewegende und inspirierende Charaktere entwickelt und eine ganz neue Fantasiewelt geschaffen hat. Kein Wunder, dass es Tonnen von sekundären Inhalten hervorgebracht hat, von Videospielen bis hin zu Graphic Novels. Viele Fans mochten schon immer die Idee, auf möglichst direkte Weise in die Welt einzutauchen, und das wird dank viel einfacher Avatar-Legenden: Das Rollenspiel , ein Tabletop-Rollenspiel in der Entwicklung bei Magpie Games.

Avatar-Legenden etwas Aufmerksamkeit bekommen als es Anfang 2021 erstmals angekündigt wurde. Im Juli veröffentlichte Magpie Games eine Kurzanleitung für Avatar-Legenden die viele Informationen über das Spiel lieferte. Das zeigt die Schnellstartanleitung Avatar-Legenden es ist ein Getrieben von der Apokalypse Stilspiel, das Abenteuer in vielen verschiedenen Epochen der Benutzerbild Universum und öffnet die Türen für synchronisierende und nicht synchronisierende Charaktere. Magpie Games hat gute Arbeit geleistet, ein RPG zu entwerfen, das auf dem charakterzentrierten Storytelling aufbaut, das es getan hat. Avatar der letzte Luftbändiger Y Die Legende von Korra sehr erfolgreich.

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Es gibt Tonnen von interessanten Möglichkeiten, die Avatar-Legenden Helfen Sie den Spielercharakteren, in einer Geschichte wie der in der Serie die Hauptrolle zu spielen. Zum Beispiel anders die zentriert in der Klasse Verliese und Drachen und ähnliche klassische TTRPGs, Benutzerbild Legenden verwendet keine Arbeitsklassen. Stattdessen wählen die Spieler eine Reihe von Fähigkeiten und Eigenschaften, die als Playbook bezeichnet werden. Playbooks bieten einige einzigartige klassenähnliche Fähigkeiten, sind aber auch eine Manifestation der Hintergrundgeschichte und der Beziehungen des Charakters. Mit anderen Worten, sie sind mechanische Versionen von Charakterarchetypen, die den Charaktertypen ähneln, in denen sie die Hauptrolle spielen. Einmal Y Der letzte Airbender.

Avatar-Legenden Es führt auch eine einzigartige Perspektive auf die Moral ein. Verliese und Drachen 'Ausrichtungssystem ist ein berühmtes Beispiel dafür, wie sich die Ziele und Ideale einer Figur in einer bestimmten Art von Moral manifestieren, die manchmal mechanische Implikationen hat. Avatar-Legenden Es vermeidet das Konzept der Ausrichtung zugunsten der Balance-Spur. Jedes Spielbuch gibt dem Spielercharakter eine bestimmte Balance-Spur, die den Kampf des Charakters darstellt, das Gleichgewicht zwischen zwei gegensätzlichen Idealen aufrechtzuerhalten, an die er glaubt. Avatar-Legenden GMs werden ermutigt, NPCs vorzustellen, die die Gleichgewichtsleiste jedes Spielers testen und ihre Ideale erkunden, indem sie die Gleichgewichtsleisten der Spieler ändern, um mechanische Treffer für Moralkämpfe zu erzielen.

Diese Mechaniken plus eine einfache Reihe von Spieleraktionen namens Moves und ein dynamisches Kampfsystem, das einfach ein- und aussteigen kann, zeigen sich Avatar-Legenden Es ist stark darauf ausgelegt, wie die Programme zu spielen. Im Der letzte Airbender Y Einmal, Die Verbindungen zwischen den Charakteren und ihren persönlichen Reisen sind oft wichtiger als die Gesamthandlung. Auf die gleiche Weise, Avatar-Legenden wurde entwickelt, um Interaktionen zwischen NPCs und SCs zu fördern, die den Glauben und Hintergrund jedes Charakters erforschen, und sie gleichzeitig dazu ermutigt, etwas über sich selbst zu lernen. Spielen einer Sitzung Avatar-Legenden wird sich sicher ähnlich anfühlen wie zu suchen eine Folge von A Benutzerbild Show .

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Charakterorientiertes Design in Avatar-Legenden nicht nur bedeutend für Benutzerbild Fans, obwohl. Es könnte auch viel für die Tabletop-RPG-Industrie im Allgemeinen bedeuten. Dungeons and Dragons, Pfadfinder, und andere klassische RPGs Sie sind viel mehr auf den Kampf als auf die Charakterbildung ausgelegt. D&D Es bietet viele Werkzeuge, um Monster zu eliminieren, aber die Charakterbögen sind Sache des DM und der Spieler. Avatar-Legenden soll Spieler ansprechen, denen die individuelle Charakterentwicklung wichtiger ist als ständige Action und titanische Monster. Magpie Games ist auf dem besten Weg, ein überzeugendes, auf Beziehungen ausgerichtetes TTRPG zu schaffen.

Natürlich kann sich vieles ändern Avatar-Legenden in den nächsten Monaten. Das Spiel soll im März 2022 erscheinen, es bleibt also noch viel Entwicklungszeit. Trotzdem viele Avatar-Legenden „Die Kernkonzepte werden sicher bestehen bleiben. Magpie Games Kickstarter für das Spiel zeigt, dass sich mehr Playbooks in der Entwicklung befinden, als auf dem erscheinen Avatar-Legenden Schnellstartanleitung und andere Elemente wie die Gleichgewichtsstrecke sind tief im Spiel verankert. Es ist großartig, einen so neuen Aspekt in TTRPGs zu sehen, besonders in diesem Seele Benutzerbild Fans, um die Welt zu entdecken Sie lieben.

Avatar-Legenden: Das Rollenspiel erscheint am 22. März 2022.

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