Das Hollow Knight-Franchise ist im Grunde Dark Souls und Elden Ring für Indie-Spiele.

Der Februar 2019 markierte den Beginn des langen Wartens Hollow Knight: Seidenlied. Genau wie FromSoftware-Fans Seelen Das Franchise wartet Eldenring , Fans von hohler Ritter Bitte ertragen Sie weiterhin ein noch längeres Warten auf Updates oder Neuigkeiten über die neue IP von Team Cherry.

Wie hohler Ritter 2017 wurde es mit dem verglichen Seelen Franchise wegen seiner Schwierigkeit, der ineinandergreifenden Karte und der Ruhepunktmechanik. Diese Vergleiche sind nicht unberechtigt, da Seelen Das Franchise führte den Metroidvania-Stil des Leveldesigns wieder ein. Das hohler Ritter Das Franchise nimmt diese Ideen auf und wendet sie erneut auf seine 2D-Metroidvania-Plattform an. Die Spiele haben jedoch mehr gemeinsam, als man denkt. Tatsächlich ist die hohler Ritter Fangemeinde ist im Wesentlichen das Indie-Äquivalent von Seelen Franchise-Fangemeinde.

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Es gibt nichts Schöneres als das lange Warten auf ein Videospiel. Für FromSoftware und Kirsch Team Fans wird dieses Warten noch länger, weil jede Nachricht viel mehr enthüllt als ursprünglich geplant. Darauf warten zum Beispiel Fans Eldenring Der Gameplay-Trailer hat auf der E3 2021 bekommen, was sie wollten die Welt analysiert jeden Frame. Jedes Fandom hat YouTube-Kanäle wie Mossbag und Vaatividya, die diskutieren hohler Ritter Y Seelen Überlieferungen, während auch Inhaltsaktualisierungen aufgeschlüsselt werden.

Während des Wartens auf Eldenring Updates begannen frühere Fans von FromSoftware damit, auf Folklore basierende Fan- und Boss-Konzepte zu entwickeln. Ebenso die hohler Ritter Die Community hat sich ihre eigenen Konzepte ausgedacht, die perfekt dazu passen würden Seide singen, wie Bosse, Orte und Überlieferungen. Als die Seelen Fangemeinde, die Gaming-Community hoffen auf Seidenlied war damit beschäftigt, alle bereits bekannten Inhalte zu analysieren, wie zum Beispiel den Ankündigungstrailer, der 2019 veröffentlicht wurde.

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Es ist kein Geheimnis, dass die Seelen Das Franchise beeinflusst einige der Mechaniken gefunden in hohler Ritter Das Spiel hat jedoch sein eigenes, einzigartiges Design, wobei Plattformen das Hauptvehikel für die Erkundung sind. nicht wie Dunkle Seelen und angrenzende FromSoftware-Spiele, hohler Ritter Verwenden Sie Power-Ups und Sammlerstücke als wesentlichen Bestandteil der Erkundung. Zum Beispiel kann ein Spieler technisch bis zum Ende laufen Dunkle Seelen keine besonderen oder wesentlichen Elemente; das einzige signifikante Element des Handlungsfortschritts in Dunkle Seelen Es ist das Lord Vessel, das nach dem Sieg über Ornstein und Smough erworben wurde. Vielmehr müssen die Spieler Gegenstände wie die Mantis-Klaue finden, um Bereiche zu erreichen hohler Ritter die einst unerreichbar waren.

Mit hohler Ritter Da es so einzigartig ist, ist es kein Wunder, dass es andere Spiele wie das kürzlich angekündigte Metroidvania inspiriert. Krähengeschworen . Das hat auch der leitende Entwickler hinter Mongoose Rodeo gesagt hohler Ritter ist ein wesentlicher Influencer. Die Ähnlichkeiten werden deutlich, wenn man sich den Gameplay-Trailer ansieht. Vom 2D-Metroidvania-Gameplay bis zum Kunststil, der die handgezeichnete Ästhetik widerspiegelt, Krähengeschworen hat hohler Ritter überall geschrieben. Dies ist nur einer der Gründe, warum das IP von Team Cherry so einflussreich geworden ist wie das von FromSoftware.

Es spricht etwas für die Zugänglichkeit von beiden hohler Ritter und die Seelen Franchise. Es ist kein Geheimnis, dass beide Spiele schwer zu schlagen und schwerer zu meistern sind, aber hohler Ritter Es hat einen viel einfacheren Spielstil, der die Schwierigkeit für neue Spieler ausgleicht. Zum Beispiel, Dunkle Seelen tut alles, um seine Schwierigkeit zu beweisen für Spieler, indem sie den ersten wahren Feind im Undead Asylum zu einem massiven und einschüchternden Dämon machen. Andererseits, hohler Ritter Es hat einen Anfang, der es den Spielern ermöglicht, Plattformmechaniken mit überall verstreuten niederstufigen Mob-Feinden zu erkunden und damit zu experimentieren. Aus Gründen der Barrierefreiheit, hohler Ritter Es hat eine viel niedrigere Einstiegsleiste. Jeder, der einmal Metroidvania oder einen 2D-Platformer gespielt hat, würde locker am ersten Bereich des Spiels vorbeilaufen.

Leider kann man das nicht für die sagen Seelen Franchise. Für Anfänger ist das erste Gebiet von jedem Seelengeboren Der Eingang ist übersät mit Monstern, die erheblichen Schaden verursachen, sowie einem Boss, der wahrscheinlich mehrere Versuche braucht, um ihn zu besiegen. Die Steuerung für Seelen Die Franchises sind auch exklusiver als die meisten Spiele, da jede Hand dem linken und rechten Stoßfänger zugeordnet ist. Der Spieler muss sich auch mit dem Erlernen von Rollenausweichen, Ausdauerbewusstsein und vielem mehr auseinandersetzen. Obwohl er von der Singularität der spricht Seelen Franchise hohler Ritter Das Franchise hat mehr Anziehungskraft auf den durchschnittlichen Spieler. Dieser Punkt kann hohler Ritter sieht weniger aus wie ein Seelen Spiel, aber es hat seine eigene Schwierigkeitsleiste, die die Spieler mitten im Spiel unweigerlich treffen werden. In Anbetracht der Ähnlichkeiten erwarten die Spieler Seidenlied werde haben Eldenring was auch zu erwarten ist Aktualisierungen von Krähengeschworen .

Hollow Knight: Seidenlied ist in Entwicklung für PC und Switch.

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