Death's Door: Jede Waffe und wo sie zu finden ist | Rant-Spiel

Kampfmechanik von Tür des Todes sie sind ganz einfach zu lernen. Die Feinde und die Herausforderungen des Spiels. Sie sind im Vergleich zu den meisten nicht so schwierig Videospiele vom Typ Seele , aber der Kampf kann diejenigen bestrafen, die nicht aufpassen.

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Eine der besten Möglichkeiten für Spieler, Feinde in diesem beeindruckenden Indie-Titel zu bekämpfen, besteht darin, eine Waffe zu finden, die zu ihrem Spielstil passt. Inklusive der Startwaffe, dem Schwert des Schnitters, gibt es eine insgesamt fünf Waffen für den Spieler zu wählen. Der Spieler kann leicht das Spiel gewinnen mit einer der bereitgestellten Waffen, aber wenn sie möchten, dass die Erfahrung nuancierter und persönlicher wird, sollten sie sich die anderen vier Waffen ansehen, die ihnen zur Verfügung stehen.



Das Reaper's Sword ist die Startwaffe im Spiel. Dies könnte als die Milquetoast-Waffe des Spiels angesehen werden, da es die hat ausgewogenere und durchschnittlichere Statistiken . Wie dem auch sei, in den richtigen Händen Diese Waffe ist mehr als genug um mit den verschiedenen Feinden fertig zu werden, denen der Spieler im Spiel begegnen wird.

  • Schaden – x1
  • Schaukeln – x3
  • Reichweite – x2,5
  • Schwenkzeit – x0,4

Die erste Waffe, auf die der Spieler wahrscheinlich im Spiel stoßen wird, ist der weggeworfene Regenschirm. Laut seiner Beschreibung ist dieser Regenschirm kann im Kampf nicht nützlich sein . Spieler werden dies hier wahrscheinlich der Fall finden, da dieser Regenschirm eher eine Scherzwaffe als ein nützliches Werkzeug ist.

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  • Schaden – x0,5
  • Schaukeln – x3
  • Reichweite – x2,5
  • Schwenkzeit – x0,4

Änderungen an Combo, Reichweite und Schwungzeit eines ausrangierten Regenschirms sind die genau wie das Schwert des Sensenmanns . Allerdings verursacht es 0,5 weniger Schaden. Der einzige Grund, warum ein Spieler den weggeworfenen Regenschirm verwenden würde, ist für a Herausforderungsrennen , wo sie es absichtlich etwas schwieriger machen. Tatsächlich erhalten diejenigen, die es schaffen, das Spiel mit dieser Waffe zu schlagen, nur die Achievement/Trophäe der Academy of Umbrellas.

Diese Waffe ist in der Halle der Türen . Es befindet sich nordwestlich der Haupthalle, neben einem Laternenpfahl kurz vor einer Tür, die von der Vorrichtung verschlossen ist, die Feuermagie erfordert.

Rogue Daggers sind perfekt für diejenigen, die innerhalb weniger Sekunden so viele Angriffe wie möglich entfesseln möchten, da diese Waffe die schnellste im Spiel ist. Es hat ein einzigartiges Design, obwohl die Slash-Animation der Waffe die gleiche wie im Spiel bleibt.

  • Schaden – x0,8
  • Schaukeln – x6
  • Reichweite – x1,8
  • Schwenkzeit – x.035

Abgesehen davon, dass schnellste Schwungzeit im Spiel , das ist auch die einzige Waffe, die das kann Schwinge sechs Mal in einer Combo . Mit dieser Waffe kann der Spieler so viele Treffer wie möglich spammen, bevor er sich entfernen oder ausweichen muss. Es ist perfekt gegen massive und langsame Feinde und Bosse mit langsamen Angriffen.

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Die Rogue Daggers-Waffe ist auf dem Nachlass der Hexenurne. Gehen Sie vom Ceramic Manor zurück zum Estate und navigieren Sie durch den südöstlichen Bereich des Levels. Der Spieler muss ein Paar Feuerurnen anzünden, um einen Bereich zu öffnen, der zu einem Hebel führt, der dann eine Tür öffnet, die zu einer Leiter führt. Steigen Sie die Leiter hinauf und gehen Sie weiter, bis die Waffe sichtbar ist. es ist Ö Auf dem Boden direkt neben einer geschlossenen Tür.

Der Donnerhammer ist der zweitstärkste Waffe im Spiel. Wie der Name andeutet, bedecke den Feind mit Blitzen bei der Landung eines Treffers, betäubt sie für einige Momente. Dies ist besonders nützlich, wenn der Spieler von mehreren kleinen Feinden umgeben ist, da die Bolzen auf anderen Feinden landen können, wenn sie sich in der Nähe des Hauptziels befinden.

  • Schaden – x1,15
  • Schaukeln – x2
  • Reichweite – x2,5
  • Oszillationszeit – x0,5

Der Schaden des Donnerhammers ist etwas höher als der des Reaper's Sword, aber es schwingt nur zweimal in einer Combo. So anständig diese Waffe auch ist, sie ist eher ein Platzhalter, bis der Spieler die nächste Waffe einsetzen kann, die das Spiel anbietet, was ähnlich funktioniert, aber mit besseren Statistiken.

Der Donnerhammer ist in der Pilz-Dungeon. Zu dieser Waffe zu gelangen ist etwas schwierig und erfordert, dass der Spieler zu den überwucherten Ruinen zurückkehrt. Befolgen Sie diese Schritte, um zum Donnerhammer zu gelangen.

  • Aus dem ersten Zimmer mit der Tür, nur Kopf auf die Ebene bis der Spieler den zweiten Raum erreicht.
  • Springen Sie von dort von der Brücke und gehen Sie zum unteren rechten Eingang. Weiter zum Südraum bis der Spieler einen Raum mit einer Leiter und angrenzenden Treppen findet.
  • Gehe die Leiter hinunter und weiter nach Südwesten, bis die Spieler a sehen hohe Leiter , auf die sie dann klettern müssen.
  • Nehmen Sie die unterer rechter Weg. Dies bringt den Spieler zurück zu den überwucherten Ruinen. Gehen Sie voran und nehmen Sie die Leiter neben dem Eingang. Mach weiter, bis der Spieler a findet Zimmer voller Kisten
  • Brechen Sie die Kisten und dies wird eine Öffnung freilegen, die zurück zum Mushroom Dungeon führt. Der Hammer ist in diesem Raum.

Das Großschwert des Schnitters ist die mächtigste Waffe im Spiel und wahrscheinlich die letzte, der die Spieler begegnen werden. Es ist perfekt, um Feinde im späten Spiel auszuschalten, und übertrifft sogar den mächtigen Donnerhammer.

  • Schaden – x1,25
  • Schaukeln – x2
  • Reichweite – x3
  • Schwenkzeit – x0,5

Es hat den höchsten Schaden im Spiel und auch die größte Vielfalt . Seine Schwungzeit und Schwünge in einer Combo sind dem Donnerhammer ebenbürtig, aber seine Exzellenz in den anderen Abteilungen macht ihn bereits besser als die vorherige Waffe. Die einzige Einschränkung ist, dass es sich in der vorletzten Phase des Spiels befindet und die erfordert Hakenschuss , die letzte magische Fähigkeit, die der Spieler erhält.

Das große Schwert des Sensenmanns ist in der gestrandeter Seemann . Um zur Waffe zu gelangen, muss der Spieler dies tun lösen ein kleines Rätsel vier geheime Mauern brechen. Hinter diesen Wänden befinden sich Schalter, die aktiviert werden müssen. Hier sind die Standorte dieser Wände:

  • Das erste ist unter der Brücke nördlich des Tores, zwischen den beiden Nordpfeilern.
  • Für die nächste Wand muss sich der Spieler einfach nach oben bewegen, bis er a entdeckt Mauer mit zwei auffällig platzierten Säulen. Wenn Sie die Mitte der Säulen beschädigen, wird der Geheimgang freigelegt.
  • Als nächstes ist die östlich der vorherigen Mauer . Sobald der Spieler a sieht riesige Maske , zerstöre die Mauer direkt durch diesen Meilenstein.
  • Die letzte geheime Wand ist immer noch östlich der vorherigen. Spieler gehen einfach auf die rechte Seite der Ebene bis sie eine Struktur finden, die die Kamera dreht, während sie um sie herumgehen. Die geheime Wand ist unter einem Wasserspeier.

Sobald der Spieler alle Schalter umgelegt hat, muss er einfach wieder nach unten gehen, bis er ein Dock erreicht. Gehen Sie diesen Weg weiter und die Spieler sollten das Großschwert des Schnitters finden.

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