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dämonische Seelen hat neun spielbare Klassen, die zu Beginn des Spiels nach der Charaktererstellung ausgewählt werden. Ob ein Spieler sich entscheidet, ein Dieb oder ein Wanderer zu sein, das Spiel ist ziemlich offen in Bezug auf Klassenbeschränkungen. Zum größten Teil besteht der einzige große Unterschied zwischen den einzelnen Klassen in ihrer Startausrüstung und ihren Statistiken.
Die frühzeitige Auswahl der richtigen Klasse bringt den Spieler jedoch schneller ins Spiel, als Zeit damit zu verbringen, seinen bevorzugten Spielstil herauszufinden. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, ist es eine gute Idee, sich an die grundlegenden, wenn auch erfahreneren Klassen zu halten. Spieler können richtig Gebrauch machen auch von mehr Nischenklassen.
Die Soldier-Klasse in dämonische Seelen er ist ein bisschen ein Alleskönner, aber er ist kein Meister von nichts. Er beginnt mit guten Statistiken, einem Breitschwert, einem kurzen Speer und einem Soldatenschild zusammen mit einer Reihe von Plattenrüstungen und höheren physischen als magischen Statistiken.
Die Soldier-Klasse hat nicht viele Nachteile, außer dass sie nicht so aufregend ist. Wird sein einen Spieler durch das Spiel bringen , aber es wird in den ersten Stunden des Spiels etwas gewöhnlich sein.
Die barbarische Klasse wird von einigen betrachtet dämonische Seelen Fans als 'private' Klasse des Spiels. Da es keine Klasse gibt, die direkt mit nichts beginnt, kommt der Barbar am nächsten dämonische Seelen beginnend mit nur einer Keule und einem Holzschild.
Der Barbar hat jedoch die höchste Stärke aller Startklassen im Spiel. In Kombination mit zweihändigen Waffen wie Großschwertern werden Barbaren zu brutal zerstörerischen Charakteren. Leider macht die fehlende Rüstung sie weich der Beginn des Spiels .
Diebe hinein dämonische Seelen Es hat den höchsten Glückswert aller Klassen im Spiel, was einen Großteil des Spiels etwas weniger langweilig macht. Sie beginnen mit dem Dolch, Buckler's Shield, Short Bow und Light Black Leather Set.
Diebe funktionieren am besten mit leichter Rüstung, da eine niedrigere Ladung die Geschwindigkeit und Distanz ändert, die Spieler rollen können. Diebe sind sehr matschig, besonders zu Beginn des Spiels, und es ist wichtig, schnell aus dem Kampf herauszukommen, anstatt sich zurückzulehnen und Treffer einzustecken.
Die Wizard-Klasse wird von vielen als eine der schwierigsten Klassen angesehen dämonische Seelen um anzufangen. Sie haben in fast allen Bereichen außer Magie und Intelligenz niedrige Werte, was sie für den größten Teil des Spiels unglaublich weich macht.
was der Zauberer fehlt Überlebensfähigkeit er macht es mit seinem Zugang zu Zaubersprüchen wieder wett. Es beginnt mit dem Flammenwurf-Angriff und dem automatischen Upgrade Wasserschleier sowie dem Kurzschwert-, Lederschild-, Holzkatalysator- und Magier-Rüstungsset.
Die Hunter-Klasse in dämonische Seelen ist eine Ranger-Klasse mit Zugang zu Nahkampf- und Fernkampfausrüstung. Die Streitaxt ist ein einhändiger stumpfer Schlag, während der Langbogen dem Jäger Zugang zu physischem Fernkampfschaden vor jeder anderen Klasse verschafft.
Er hat wenig Zugang zu Magie oder Wundern, aber kompensiere das mit guten Kampfstatistiken wie Stärke und Beweglichkeit sowie einem sehr hohen Glückswert.
Die Wanderer-Klasse ist der Thief-Klasse sehr ähnlich, außer dass sie anstelle des Zugriffs auf magische Fähigkeiten einen höheren Beweglichkeitswert hat. Beginnen Sie mit Falchion und Dolch, einem Holzschild, einer Lederrüstung und sogar einem Satz harter Lederstiefel.
Alles in allem ist der Wanderer die beste Wahl für Spieler, die einen Build erstellen möchten, der auf Beweglichkeit setzt, während der Thief besser für diejenigen ist, die ihre Intelligenz während des Spiels entwickeln möchten.
Die Ritterklasse in dämonische Seelen zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, früh im Spiel Schaden zu nehmen und Verwenden Sie Zaubersprüche, die andere Klassen nicht verwenden Zugriff haben. Es beginnt mit den Langschwert-, Kettenbrecher- und Schild-Kits, zusammen mit dem schweren Fluted Armor Set.
Wohl die beste Starterklasse für dämonische Seelen Anfänger, da Sie Zugang zu grundlegender Magie und Wundern haben, die die Erholung von Kämpfen etwas erleichtern können. Der Nachteil des Ritters ist sein Mangel an Vitalität und Ausdauer im Vergleich zu anderen Nahkampfklassen.
Die Royalty-Klasse ist die einzige Klasse in dämonische Seelen das beginnt auf Seelenebene 1 . Es kommt mit dem silbernen Katalysator, der Kombination aus Rapier und Schild, dem manaauffüllenden duftenden Ring und dem manaerweiternden silbernen Kronenkopfschmuck.
Es ist eine fantastische Klasse, um das Spiel zu beginnen, obwohl sie die niedrigsten Werte von allen neun Optionen hat. Silver Catalyst macht es jedoch zu einer der besten Optionen für Spieler, die Magic verwenden möchten, da seine Mana-Regenerationsfähigkeiten die Magier-Klasse übertreffen.
Der Tempelritter ähnelt der Ritterklasse, außer dass er weniger Zugang zu Magie und eine höhere Verteidigung hat. Die Hellebarde ist eine großartige Langstreckenwaffe, und der Hitzeschild ist ein 100 % schadensblockierender Schild, der früh eingesetzt werden kann. Sie haben auch früh Zugriff auf Miracles.
Das Heilungswunder ist über den Temple Knight God Talisman verfügbar, wodurch frühe Kämpfe viel leichter zu bewältigen sind. Kombiniert mit einem halbwegs anständigen Rüstungsset in Form von Mirdan ist es eine der am einfachsten zu startenden Klassen. dämonische Seelen mit.
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