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Eines der wichtigsten Elemente einer Tabletop-RPG-Kampagne ist der Dungeon Master (DM) oder Game Master (GM). ohne GM, a Verliese und Drachen Party Es gibt keinen Geschichtenerzähler, der Abenteuer weben kann, um die Party am Laufen zu halten. GMs sind dafür verantwortlich, NPCs zum Leben zu erwecken, Bedrohungen und Schurken zu erschaffen, die die anderen Spieler bekämpfen können, und eine Welt zu bauen, die die Gruppe erkunden kann. Inzwischen haben Videospiel-RPGs das RPG-Genre ohne die Hilfe einer GM-Figur erforscht, um das Spiel zu führen. Allerdings hat OnceLost Games gerade angekündigt die Königreiche der Rebellen Er benutzt anscheinend einen 'virtuellen Spielleiter', um die Welt zu gestalten.
die Königreiche der Rebellen Es ist an sich schon ein großes Problem. OnceLost Games ist ein Studio, das von Entwicklern betrieben wird, die an den ersten Raten in gearbeitet haben alte Dokumente, eines der einflussreichsten Fantasy-Rollenspiel-Franchises auf dem Markt. Jetzt wenden sich diese Köpfe der Entwicklung ihres eigenen Fantasy-Rollenspiels zu. OnceLost verspricht das die Königreiche der Rebellen Es wird ein Open-World-RPG-Erlebnis wie kein anderes bieten, vor allem dank des virtuellen DJs, der das Spiel ständig basierend auf den Entscheidungen der Spieler verwaltet. die Königreiche der Rebellen „GM ist ein Konzept, das bei erfolgreicher Umsetzung leicht die nächste genredefinierende Innovation sein könnte.
Das RPG-Genre ist berühmt für seine Auswahl. Viele Spiele erzählen gerne unterschiedliche Erzählungen, je nachdem, wie die Spieler die Erzählung beeinflussen. Zum Beispiel, Ausfall 4 viele Fraktionen Sie bieten eine Vielzahl unterschiedlicher Möglichkeiten, das Commonwealth zu gestalten, alle mit einer Vielzahl von Konsequenzen. Es ist klar, dass die Königreiche der Rebellen Es zielt darauf ab, Teil dieser RPG-Tradition zu sein, aber die Einführung des virtuellen GM deutet darauf hin, dass sich die Welt ständig auf neue Weise und mit beispielloser Tiefe verändern wird.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich ein NPC in einem RPG auf eine bestimmte Weise verhält oder als Reaktion auf die Entscheidung eines Spielers eine bestimmte Wahl trifft. was es festlegt die Königreiche der Rebellen „Virtuelles DJing unterscheidet sich vom Konzept her dadurch, dass es nicht nur darum geht, zeitgesteuerte Ergebnisse basierend auf den Entscheidungen des Spielers auszuwählen. Stattdessen lässt es OnceLost so aussehen, als ob der GM im Hintergrund Aktionen von NPCs generiert Die rebellischen Königreiche. Das ist viel eher vergleichbar mit dem GM eines Tabletop-Rollenspiels, der neue Ereignisse und Plotpunkte basierend auf den Aktionen schreibt, die Ihre Gruppe währenddessen durchführt eine Sitzung von a Verliese und Drachen Kampagne oder ein ähnliches TTRPG.
Wenn der virtuelle CEO ein Erlebnis im TTRPG-Stil bieten kann, kann dies bedeuten, dass das Team Die Arbeit daran hat ein Spiel gemacht unvergleichlich sogar für alte Schriftrollen . Eine Welt, die sich so schnell und irgendwie zufällig ändert, bedeutet, dass keine zwei Spiele ausfallen die Königreiche der Rebellen wird sich genauso anfühlen. Wie bei einem TTRPG, bei dem die Aktion jedes Spielers den GM inspirieren und die Handlung umlenken kann, die Königreiche der Rebellen könnte völlig unbeständig sein. Virtual GM beinhaltet ein Maß an sozialer Komplexität und Realismus, das noch nie zuvor in einem digitalen Rollenspiel versucht wurde, was zu einer Welt führt, die es immer wert ist, erneut besucht zu werden.
Es gibt sicher noch viele unbeantwortete Fragen zum Thema die Königreiche der Rebellen „GM. Zum Beispiel fragt man sich, ob seine Beschreibung als virtueller DJ nur dazu dient, den Spielern zu helfen, sich eine hilfreiche KI vorzustellen, die im Hintergrund läuft, oder ob es buchstäblich einen Game Master gibt, der die Spieler anleitet. Die rebellischen Königreiche. Es könnte eine abstrakte Storytelling-Kraft in das Spiel involviert sein, die die Erfahrung des Spielens eines TTRPG weiter simuliert, indem sie etwas Anerkennung für die Weltveränderungen erhält. Es wäre riskant, einen solchen Erzählercharakter zu integrieren, aber wenn OnceLost den Charakter sympathisch genug machte, würde beim Aufbau helfen die Königreiche der Rebellen Außerdem .
die Königreiche der Rebellen „GM wirft auch Fragen darüber auf, wie weit der Einfluss von GM reicht. OnceLost sagt eindeutig, dass Fraktionen im Spiel und Hauptcharaktere den Spielercharakter je nach ihren Entscheidungen unterschiedlich behandeln werden. Das ist logisch, wenn man den von geschaffenen Standard sieht Herbst , Massenwirkung und andere fraktionsgesteuerte RPGs . Allerdings muss man sich fragen, ob sich je nach GM auch Low-Level-NPCs, Feinde und Terrain ändern werden.
Fragen wie diese unterstreichen die Bedeutung der Ausführung, wenn es um die GM-KI von OnceLost geht. Jeder Fan des TTRPG kann das bestätigen die Fehler eines DM oder GM kann eine TTRPG-Kampagne verrückt machen. die Königreiche der Rebellen es muss Welten erzeugen, die signifikant unterschiedlich sind, nicht nur ästhetisch unterschiedlich. In ähnlicher Weise sollten die Aktionen des Spielers die Geschichte und Welt des Spiels auf merkliche Weise verändern, ohne den Spieler dafür zu bestrafen, dass er auf eine bestimmte Weise spielt. die Königreiche der Rebellen verkauft sich bisher auf die Freiheit der Spieler, also muss OnceLost Games einen GM schaffen, der Spieler dafür belohnt, dass sie tun, was sie wollen, und als Antwort überzeugende Inhalte bereitstellt.
OnceLost hat den Fans mitgeteilt, dass es kein Veröffentlichungsdatum nennen kann Die rebellischen Königreiche. Trotz der neuen Trailer und ersten Bilder befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung und es gibt noch keine Anzeichen für ein Veröffentlichungsfenster. Es ist also schwer zu sagen, ob die Königreiche der Rebellen es wird den Entwicklungskurs für die nächsten großen RPGs verändern. The Elder Scrolls 6, Obsidian Entertainment Erklärt, Y die Spielplatzspiele Fabel neu starten sind auf dem Weg, aber ihre Veröffentlichungsdaten sind ebenfalls ein Rätsel. die Königreiche der Rebellen Es könnte vor ihnen starten und den Verlauf ihrer Entwicklung ändern oder nach ihnen starten und möglicherweise eine neue Ära des Rollenspiels einleiten.
Egal, wann all diese Spiele veröffentlicht werden, daran besteht kein Zweifel die Königreiche der Rebellen zielt darauf ab, mit zu konkurrieren alte Dokumente und ihre AAA-Kollegen trotz eigenständiger Entwicklung. Sein virtueller DJ ist ein nützliches Werkzeug, um mit diesen anderen Top-of-the-Line-RPGs zu konkurrieren. Es wäre nicht verwunderlich, wenn Rollenspiele, die auf allen Ebenen der Spieleindustrie entwickelt wurden, versuchen würden, sie nachzuahmen die Königreiche der Rebellen „GM auf seine Art, wenn er Erfolg hat. Prozedurale Generierung und Spielerauswahl sind integrale Bestandteile der RPG-Toolbox, aber dynamisches virtuelles DJing könnte für diese Elemente des Genres einen großen Schritt nach vorne bedeuten.
die Königreiche der Rebellen befindet sich in der Entwicklung.
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