Die 15 schlechtesten Mario-Spiele aller Zeiten (laut Metacritic)

Nintendo Das berühmte Schnurrbart-Maskottchen hat im Laufe der Jahrzehnte eine endlose Vielfalt an hochwertigen Spielen und großen Hits gesehen. Es war der Star einiger der ikonischsten Plattformer, Partyspiele und Kartrennfahrer aller Zeiten. An denkwürdigen Spielen hat es mit dem nicht gefehlt Mario Name, der fast alle erdenklichen Genres umfasst.

Der Pasta-liebende Klempner war jedoch im Laufe der Jahre auch Teil einer Handvoll stinkenderer und unvergesslicherer Unternehmungen. Egal, ob es sich um langweilige Wiederholungen, uninteressante Konzepte oder fehlerhafte Erfahrungen handelt, Mario hat seinen Anteil an glanzlosen Spielen an seinem Namen.

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Diese Liste durchkämmt die Dateien aus metakritisch und werfen Sie einen Blick auf ihre zehn schlimmsten Ausflüge in ihrer jahrzehntelangen Geschichte als Videospiel-Ikone.

Aktualisiert am 30. Juli 2021 von Stephen LaGioia: Obwohl er in letzter Zeit nicht in vielen neuen Spielen mitgespielt hat, ist Nintendos Hauptmaskottchen so beliebt wie eh und je. Dies liegt unter anderem an der Marios 35. Jahrestag im letzten Jahr , die Big N mit der Veröffentlichung einer neuen Sammlung von 3D-Mario-Klassikern, Super Mario 3D All-Stars, mitfeierte. Obwohl ein Remastering (und hinzugefügter Inhalt) von Super Mario 3D-Welt , zusammen mit denkwürdigen Neuzugängen in den Serien Mario Golf und Paper Mario, tragen ebenfalls dazu bei.

In Anbetracht dessen und der Tatsache, dass es immer noch einige mittelmäßige Mario-Spiele gibt, die unberührt geblieben sind, schien es nur angebracht, diese Liste mit mehr der schlechtesten Mario-Spiele zu aktualisieren.

fünfzehn Mario Party 10 (66)

während der Schalter super Mario-Party von ihrer ansprechenden Überarbeitung lebt, brauchte die Serie während der Wii U-Ära einige Jahre zuvor wohl ein Facelifting. Geben Sie diese Version von 2015 ein; eine Anstrengung, die kaum mehr bewirkte, als die unbeliebten Mini Stars zurückzubringen und in einem einzigen Fahrzeug in den Tabletop-Spielen zu transportieren.

Für die meisten Fans war die einzige bemerkenswerte Ergänzung die neue Bowser Party, die das einzigartige GamePad nutzte, indem ein Spieler Bowser steuerte, während er gegen vier andere antrat. Obwohl einige Kritiker und Fans diese lustige neue Wendung genossen, hielten viele es für eine billige Möglichkeit, die Funktionen des GamePads in eins zu integrieren Mario-Party Erfahrung. Dann gibt es die traditionelleren Minispiele, die in der Regel eine Mischung aus meist einfachen Matchups waren.

14 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 in London (66)

Diese Sammlung von olympischen Minispielen neigt dazu, aus dem Bekanntheitsgrad von zu steigen Schall Y Mario , die 2011 noch eine etwas lustige und frische Neuheit war. Dieses sportliche Partyspiel wurde für den dynamischen und kreativen Einsatz der Bewegungssteuerung und eine große Anzahl von Charakteren und Ereignissen gelobt.

Dennoch wurde es auch von vielen wegen seines reibungslosen und seichten Gameplays kritisiert, und einer Erfahrung, die sich eher wie eine schrittweise Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger von 2007 anfühlte, trotz der Aufnahme einiger neuer Sportarten wie Fußball, die die meisten Spieler kaum überraschten .

13 Neue Spielsteuerung: Mario Power Tennis (65)

Man kann mit Fug und Recht sagen, dass das Original, von dem diese Wii-Überarbeitung abgeleitet ist, einer der stärksten Einträge in der ist Mario-Tennis Franchise. Wenn man jedoch die Vorzüge dieser besonderen Beurteilung beurteilt, Neue Spielsteuerung: Mario Power Tennis verfehlte das Ziel. Der hinzugefügte Wii-Motion-Controller reichte für die meisten nicht aus, um den ziemlich hohen Preis oder Rückkauf zu rechtfertigen.

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Inmitten des bekannt lustigen Tennisspiels liegt ein Gefühl von ungenutztem Potenzial mit einem verherrlichten Gameport. Wenn überhaupt, fühlt es sich eher wie ein kleiner Rückschritt an. Einige Spieler haben nicht nur von ruckeligen und ziemlich ungenauen Bewegungen berichtet, sondern bestimmte Elemente werden hier auch verwässert, um sie an die Wii-Steuerung anzupassen.

12 Mario Party 7 (64)

Obwohl diese neueste Ergänzung der GameCube-Bibliothek sicherlich ihre Fans hat, ist sie die siebte von Hudson Soft Mario-Party Die Anstrengung ließ viele lauwarm werden. Es half nicht, dass eines der wenigen bemerkenswerten Highlights eine Reihe von meist skizzenhaften und verworrenen mikrofongesteuerten Spielen war. Er spielte auch mit dem Konzept von Zweierteams, die sich einen Controller teilen; ein Feature, das in der Theorie interessanter klingt als in der Praxis.

Mario-Party 7 Mit satten 88 Minispielen liefert es sicherlich Quantität; keine davon sind Repressalien aus früheren Spielen.

elf Mario Sports Mix (64)

In einer seltsamen Abkehr von seinen üblichen Sachen hat Nintendo Square Enix angezapft, um dieses Mario-Sport-Medley zu handhaben, anstatt sich beispielsweise für Camelot oder Hudson Soft zu entscheiden. Aber während SE in der Kunst von JRPGs praktiziert werden kann, würden die meisten zustimmen, dass sich dieses Talent nicht ganz in ein Partysportspiel übertragen hat. Auch die urkomischen Gastauftritte aus einige grundlegende SE-Zeichen sie reichten nicht aus, um etwas zu verkaufen.

Vieles von dem gleichen typischen Gameplay im Arcade-Stil Mario Sportspiele sind hier in einem Ausmaß, das einige Kritiker und Fans für ihren Multiplayer-Spaß lobten. Einige wiesen jedoch auf den Mangel an verfügbaren Sportarten (nur vier), einfache KI und langweilige, flache Erfahrungen hin, die die meisten Spiele ausmachen. Dies gilt insbesondere für die angebotene verwässerte Version von Volleyball.

10 Mario Flipperland (GBA) (62 Jahre alt)

Es ist vielleicht nicht so einfach, ein interessantes Flipper-Videospiel zu erstellen oder viel Aufregung für eines zu erzeugen, wenn das echte Ding so viel mehr bietet, sogar eines, das das hat Mario Marke.

Unabhängig davon fanden die wenigen, die es spielten, meistens Mario Flipperland um den Game Boy Advance zu einem langweiligen und seltsamen virtuellen Flippererlebnis zu machen. Abgesehen von seiner anständigen Grafik und Gesamtpräsentation (nach GBA-Standards) hatten es die Spieler schwer, hier viel Interesse zu finden. Das Gameplay war größtenteils repetitiv und die „Bühnen“ des Flipperautomaten fühlten sich statisch und leer an.

9 Mario Sports Superstars (3DS) (62)

Mario Sports Superstars es ist eine erneute Bestätigung, dass Qualität dazu neigt, über bloßer Quantität zu stehen. Dieses Bündel Spaß Sportspiele hier tut Sie enthalten eine vollständige Liste von Fußball, Baseball, Tennis und Golf, obwohl die Einbeziehung von Pferderennen etwas schwierig ist.

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Dennoch, trotz dieser verlockenden Besetzung, hatten viele Spieler das Gefühl, dass er in keinem dieser Bereiche besonders gut war. Während die meisten angemessen genug waren, fühlten sie sich meistens billig und oberflächlich an. Schneller wurde ihm klar, dass es besser war, beim Vorgesetzten zu bleiben. Mario-Tennis oder auch Mario Super Sluggers .

8 Mario Party 8 (Wii) (62)

Die wohl wichtigste Änderung von GameCube zur Wii, und das damals neue Konzept der Bewegungssteuerung würde Mario-Party 8 ein spannendes Gesellschaftsspiel. Und obwohl Fans und Kritiker dies im Allgemeinen gut fanden, fühlte es sich nie so lustig oder aufregend an, wie dieser bahnbrechende Checkpoint-Eintrag die Fans glauben machen könnte.

Die meisten Minispiele sind das Der Spaß ist nicht einmal wirklich das Ergebnis der Bewegungsverbesserungen, und diejenigen, die die Funktionalität verwenden, fühlen sich eher wie ein nachträglicher Einfall. Viele laufen darauf hinaus, die Wiimote einfach zu schütteln, zu bewegen oder kurz auf den Bildschirm zu richten. Und obwohl es über ein Jahrzehnt alt ist, ist der Mangel an Online-Support hier eine fragwürdige Entscheidung von Big N.

7 Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio (3DS) (60)

Bis 2016 hatte die Neuheit, zwei der größten Maskottchen des Gamings, die einstigen Rivalen Mario und Sonic, zusammen in einem hektischen Partyspiel zu haben, etwas an Glanz verloren. Daher blieb allen Spielern eine billige Zusammenstellung einfacher Minispiele und Sportveranstaltungen, die denen der Olympischen Spiele ähneln sollen .

Einige der Gameplay-Optionen hier sind ebenfalls fragwürdig, wie die Entscheidung, ein Reitereignis anstelle von beispielsweise Basketball aufzunehmen. Die Steuerung kann interessant und intuitiv sein, wenn sich die Spieler daran gewöhnt haben, aber die unterschiedlichen Bewegungssteuerungen und das Timing, die für jedes Spiel erforderlich sind, können ziemlich verwirrend sein.

6 Mario Kart Tour (mobil) (59)

Nintendo-basierte mobile Titel haben sich seit der Veröffentlichung von als etwas gemischt erwiesen Mitomo im Jahr 2016. Da ist zum einen das Phänomen Entertainment Pokémon Go oder das Charmante Super MarioRun. Auf der anderen Seite gibt es die eher verwässerte und verdrehte Version von Mario Kart .

Da dies auf einem eingeschränkteren Mobilgerät und nicht auf einem an eine Heimkonsole angeschlossenen Controller gespielt wird, würde man ein gewisses Maß an Einfachheit erwarten. Eben, Mario Kart-Welttournee Es fühlt sich immer noch größtenteils wie eine verpasste Gelegenheit an, besonders angesichts der kleinen Strecken und kurzen Läufe, die das Spiel ausmachen.

5 Mario Party: Top 100 (3DS) (59)

Einerseits ist es großartig, aus den scheinbar 100 eine ansehnliche Zusammenstellung zu bekommen 'besser' Mario-Party Minispiele aus den Titeln der Heimkonsole . Andererseits werden die Kriterien, die diesen subjektiven Begriff qualifizieren, nie vollständig erklärt. Es gibt einige kopfkratzende Einschlüsse, wie einige der albernen Mikrofon-Optimierungen von den GameCube-Eingängen; sicherlich dazu gedacht, die Mikrofonfähigkeiten des 3DS zu demonstrieren.

Während die meisten Minispiele auf der einen oder anderen Ebene Spaß machen, haben einige von ihnen ein lockereres, 'billigeres' Gefühl. Und während die Spieler den lokalen Spiel- oder Download-Modus nutzen können, um an unterhaltsamen Multiplayer-Spielen teilzunehmen, gibt es immer noch einen merklichen Mangel an Online-Spielen.

4 Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U) (58)

In einem wahrscheinlichen Versuch von Nintendo, dieses ziemlich unkomplizierte Tenniserlebnis frisch zu halten, entschieden sie sich, die Wii U-Version stark um das seltsame und unausgewogene Konzept übergroßer Spieler zu drehen. Dieses Kunststück könnte erreicht werden, indem Mega-Pilze gefangen werden, die zufällig auf das Spielfeld geworfen werden. Obwohl es eine interessante Idee ist, hat es das Match normalerweise nur unterbrochen, anstatt es zu ergänzen.

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Nicht nur das, der Online-Modus war begrenzt und es fehlte an Substanz, und die Einzelspieler-Optionen gehörten zu den schwächsten in der Serie. Bereiche, die hoffentlich von Switch's Mario Tennis Aces behoben werden würden.

3 Mario Party: Inseltour (3DS) (57)

Wie bei vielen Beispielen Mario Party: Inseltour nicht unbedingt schlecht Erfahrung. Aber viele glauben, dass es sich ziemlich einfach anfühlt und wenig hervorsticht, besonders im Vergleich zu den viel stärkeren Einträgen in der Serie. Die Auswahl an Minispielen ist lauwarm und die Brettspiele gehören zu den am wenigsten interessanten im Spiel. MP Franchise. Kritiker und Fans haben festgestellt, dass der Schwerpunkt eher auf Zufall als auf Geschick oder Taktik liegt.

Wieder einmal leidet das Spiel in erster Linie unter seiner mangelnden Betonung des Mehrspielermodus, wo sich dieses Franchise auszeichnet. Das Online-Spiel fehlt leider auch, obwohl es sich um eine Veröffentlichung von 2013-14 handelt.

zwei Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen 2014 in Sotschi (Wii U) (55)

Ein weiterer Fall von „Quantität vor Qualität“, das ist nur ein weiteres Beispiel in einer langen Liste von Mario und Schall Spiele, wobei sich diese Iteration für die meisten als ziemlich vergessen erweist. Dies trotz der Durchführung von zehn großen Sportveranstaltungen mit einer Handvoll mehr, einschließlich Unterabteilungen innerhalb einiger von ihnen.

Während man dies für ein buntes erwarten würde Mario Sportspiel sind die meisten der enthaltenen Bemühungen besonders karikaturistisch und repetitiv und stützen sich oft auf grundlegende Bewegungssteuerungen für den Kern des Spaßes. Viele enden zu schnell und bieten zu wenige Stufen, Hinweise oder Anpassungen. Außerhalb des Eishockey-Events gibt es nur wenige Spiele, die wirkliche Substanz oder dauerhaften Spaß bieten.

1 Mario Party Advance (GBA) (54)

Ah ja, die erste Iteration einer portablen Version von Mario-Party . Es ist verlockend, dies lauwarm zu schneiden oft vergessenes Mario-Spiel etwas locker, einfach weil er der erste seiner Art ist. Trotzdem ist ein langweiliges Spiel letztendlich ein langweiliges Spiel, und dieses hier war nicht gerade altmodisch, wenn man bedenkt, dass es 2005 veröffentlicht wurde.

Natürlich passt die grundlegende Optik bei GBA in der Regel zum Rasen. Aber egal, die flachen, karikaturartigen Grafiken ließen einen Großteil dieser Erfahrung begrenzt und billig erscheinen. Das Spiel betont viel Glück, zusammen mit einem ziemlich flachen Gameplay und besonders kurzen Minispielen. Mario Party Advance Es macht auch einen seltsamen Versuch, sich mit seinem Questsystem ein bisschen wie ein Rollenspiel zu fühlen, aber es scheitert meistens. Zumindest laut Metacritic ist es derzeit das Schlimmste Mario abspielen.

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