Die fehlenden Kills von Halo Infinite sind keine große Sache | Rant-Spiel

unendlicher Heiligenschein es sieht größer aus mit jeder neuen Sache, die Fans sehen. Während die Vorschau auf das Attentatsspiel aufregend war, haben Kommentare, dass Attentate beim Start aus dem Spiel entfernt werden, die Stimmung gedämpft. Die Funktion, die wann hinzugefügt wurde Halo Reach veröffentlicht wurde, hat es den Spielern im letzten Jahrzehnt einige großartige Möglichkeiten geboten, ihre Feinde auszuschalten. So spaßig Tötungen auch sind, ihre Abwesenheit im Spiel ist jedoch keine so große Sache, wie es sich anhört.

Als optionales Feature im Spiel wurden Kill-Animationen bereits von einer anständigen Anzahl von Leuten deaktiviert. Die zusätzliche Zeit, die zum Töten von Feinden benötigt wird, waren einige wertvolle Sekunden, die die Spieler verwundbar machten. Neuheit macht Spaß, aber auf höheren Spielniveaus wird sie oft eher als Hindernis angesehen als alles andere, was ein großer Teil des Grundes dafür zu sein scheint, dass sie zurückgezogen wird. unendlicher Heiligenschein .

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Aber die Option, Kills zu haben, ist das, woran viele Leute wahrscheinlich festhalten werden. Fans neigen dazu, die Auswahl zu genießen, und je mehr gelobt wird, wie jede Person am liebsten spielt, desto mehr Menschen neigen dazu, Spaß an einem Spiel zu haben. Für manche mag es trivial erscheinen, aber viele Menschen interpretieren das Entfernen eines kleinen Merkmals möglicherweise als einen rutschigen Abhang für andere, die in Zukunft heruntergespült werden, selbst wenn andere Liebling der Fans Aura Funktionen kommen zurück .

Das Gute an Morden in unendlicher Heiligenschein Es scheint jedoch einen Plan zu geben, sie in die Zukunft des Spiels zu integrieren. Wie Halos Multiplayer ist als Live-Service geplant, es gibt viele Möglichkeiten, das Spiel zu entwickeln, zu erweitern, zu optimieren und zum Besseren zu verändern. Es gibt dem Entwicklungsteam auch etwas Zeit, sich mit den Meta-Erwartungen der Community vertraut zu machen unendlicher Heiligenschein sobald das Spiel veröffentlicht wurde.

Das Aura Serie' Mehrspieler hat seit Jahrzehnten eine ernsthafte und wettbewerbsfähige Fangemeinde, die dazu beigetragen hat, viele Premieren in der FPS-Community hervorzubringen. Die Zeit, die für die Überarbeitung der Attentatsfunktion benötigt wird, wird wahrscheinlich zu einem Endprodukt führen, das für alle viel greifbarer ist und die schnelleren Spielstile vieler Fans ergänzt. Dies könnte es ermöglichen, Kills auf höhere Spielebenen auszudehnen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass ein feindlicher Teamkollege aus der Verwendung der Funktion Kapital schlagen könnte.

Im Moment sehen viele Spieler die schnelle Aktion eines normalen Nahkampfs jedoch weiterhin als zuverlässiger an als auffällige Kill-Animationen. Die unglaublich zuverlässige Doppelsieger-Kombination aus Schießen und Schlagen verschafft Spielern einen Vorteil, die aus mittlerer Distanz spielen, und einen Nahkampf von hinten zu erzielen, kann einen Kampf beenden, bevor er überhaupt begonnen hat. Mit diesen Taktiken, die von verwendet werden Aura Fans auf allen unterschiedlichen Spielniveaus, es ist leicht zu erkennen, warum Kills aus der Mode kamen sie werden verloren gehen unendlicher Heiligenschein Start .

Mit Heiligenschein unendlich Veröffentlichungsdatum Es ist immer noch eine Frage der Spekulation, bis zum Start könnte sich noch viel ändern. Wenn die Überarbeitung des Attentats einen soliden Mittelweg findet, könnte es früher wieder im Spiel sein, als die Fans denken. Mit der Flexibilität, die unendlicher Heiligenschein als Live-Dienst hat, ist es nicht zu weit hergeholt zu glauben, dass es als Teil des ersten großen Updates des Spiels wieder erscheinen könnte und nicht als entfernte Ergänzung des Multiplayer-Erlebnisses.

unendlicher Heiligenschein soll 2021 auf PC, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

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