Die Moral von Mass Effect 4 muss grundlegend überarbeitet werden | Rant-Spiel

Das scheint sehr wahrscheinlich Masseneffekt 4 , Was Mass Effect: Andromeda , wird das binäre Paragon-Renegade-Moralsystem entfernen, das in den ersten drei Spielen zu sehen war. der Start von Mass Effect: Legendäre Ausgabe Es wurde auch das Moralsystem der ursprünglichen Trilogie so angepasst, dass es weniger restriktiv ist, was darauf hindeutet, dass BioWare wahrscheinlich nicht zum Moralsystem zurückkehren wird. Massenwirkung hatte, als die Serie zum ersten Mal gestartet wurde.

Es reicht jedoch nicht aus, einfach eine Moralanzeige-Mechanik wie das Paragon-Renegade-System loszuwerden. Masseneffekt 4 Es muss den Spielern sinnvolle Wahlmöglichkeiten bieten, bei denen sie entscheiden müssen, ob sie ihren Prinzipien oder den möglichen Ergebnissen ihrer Handlungen Priorität einräumen oder nicht. Um dies zu tun, Masseneffekt 4 muss ein großes Problem mit der Moral der ursprünglichen Trilogie überwinden, das nicht gelöst werden kann, indem man einfach die Paragon- und Renegade-Punkte entfernt.

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BioWare hat die meisten seiner Karten in der Brust gehalten, wenn es darum geht Masseneffekt 4 , aber einige Details sind unklar. Zunächst werden die Spieler im Spiel zur Milchstraße zurückkehren. Der Trailer beginnt mit einer Einstellung von sowohl Andromeda als auch die Milchstraße , die BioWare-Projektmanager Michael Gamble als „absichtlich“ bezeichnet hat. Dies deutet darauf hin, dass Andromeda und die Milchstraße in irgendeiner Weise miteinander verbunden sein werden und dass die Spieler im kommenden Spiel möglicherweise in Gebiete beider Galaxien reisen. Der Trailer macht auch deutlich, dass Liara T'Soni ein Comeback feiert, und die Tatsache, dass sie ein Stück von Shepards N7-Rüstung zurückbekommt, deutet sogar darauf hin, dass die ikonische Spielerfigur aus der ursprünglichen Trilogie ein Comeback feiern könnte.

Das nächste Kapitel von Massenwirkung Die Serie scheint entschlossen, die Enttäuschungen hinter sich zu lassen Mass Effect: Andromeda größtenteils in der Vergangenheit und kehren zu einer vertrauteren Umgebung und Besetzung von Charakteren zurück. Fans können auch damit rechnen, dass das Moralsystem der ursprünglichen Trilogie als Ergebnis zurückkehrt, aber es gibt einige gute Gründe, warum das Paragon-Renegade-System zurückgelassen werden sollte.

Das Paragon-Renegade-Moralsystem ermutigte die Spieler, sich fast ausschließlich an einen einzigen Weg zu halten, um in Zukunft mehr Dialogoptionen freizuschalten. Viele der größten Spiele Vorbild und Abtrünniger Dialogoptionen konnten nur von Spielern freigeschaltet werden, die bis zu diesem Zeitpunkt nur die Paragon- oder Renegade-Optionen gewählt hatten. Diese Beschränkungen wurden in der deutlich gelockert legendäre Ausgabe , was darauf hindeutet, dass BioWare sie im Nachhinein auch als zu restriktiv ansieht. Das ursprüngliche System führte dazu, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler während der gesamten ursprünglichen Trilogie hauptsächlich Paragon-Optionen wählte, was darauf hindeutet, dass dies zu einer geringeren Beschäftigung mit der Geschichte und den Optionen des Spiels führte. Früher war die „richtige“ Wahl klar, wenn auch nicht unter bestimmten Umständen, so doch zumindest im Zusammenhang mit dem übergeordneten Ziel, mehr Paragon-Punkte zu sammeln.

Beseitigen, abschütteln Massenwirkung Moralsystem in Mass Effect: Andromeda Es war ein guter Schachzug, aber es wird nicht ausreichen, wenn BioWare möchte, dass die Spieler mehr in die Optionen eintauchen, die ihnen präsentiert werden Masseneffekt 4 . Das Punktesystem in der ursprünglichen Trilogie war restriktiv, aber es gab ein grundlegenderes Problem mit dem Weg Massenwirkung 1 durch 3 Konfigurieren Sie Ihre Hauptoptionen.

Die Paragon-Renegade-Binärdatei ist als Wahl zwischen Prinzipien und Pragmatismus konfiguriert. Die Entscheidungen von Paragon priorisieren in der Regel das Richtige im Moment, auch wenn das Risiko besteht, dass dies in Zukunft weitere Probleme verursachen wird. Ein Paragon Shepard zum Beispiel erlaubt a Batarian Der Terrorist befreit sich im ersten Spiel, um einige Geiseln zu retten, sodass er in einem späteren Spiel zurückkommen und mehr Schaden anrichten kann. Im Gegensatz dazu sind die Optionen von Renegade auf Konsequenz ausgerichtet. Im gleichen Massenwirkung 1 Mission können die Spieler den batarianischen Terroristen jagen, ihn töten, dabei aber die Geiseln verlieren.

Der Deal scheint klar: Renegades sind praktisch auf Kosten des Prinzips, Paragone sind prinzipientreu auf Kosten des Pragmatismus. Abgesehen von einer Handvoll Massenwirkung Missionen Dieser Deal hält sich jedoch nicht während der gesamten ursprünglichen Trilogie. In vielen Fällen können die Paragone ihren Kuchen essen und ihn auch essen. Obwohl sie nicht wissen, ob das Handeln nach Prinzipien zu besseren Ergebnissen führt, können Paragon-Spieler darauf vertrauen, dass dies während der gesamten Trilogie der Fall sein wird.

Speichern la reina rachni hat zum Beispiel keine negativen Folgen, die nicht auch für Renegade-Spieler gelten. Die Reaper nehmen die Königin gefangen Mass Effect 3 oder fangen Sie an, Ihre eigene Rachni zu synthetisieren, indem Sie eine falsche Königin verwenden, die die gleiche Rolle erfüllt. Es gibt nicht viele Fälle, in denen Shepard bestraft wird, wenn er Paragon-Optionen wählt, und in den wenigen Fällen, in denen es zu schlechten Ergebnissen führt, Prinzipien an die erste Stelle zu setzen, kann Shepard diese negativen Folgen oft lösen, indem er auch den Paragon-Weg einschlägt.

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Auch wenn es keinerlei Moralpunktesystem gibt Masseneffekt 4 , muss das Spiel viel härter arbeiten, um zu kommen Masseneffekt 4 Spielercharakter Prinzipien der Ergebnisse ihrer Handlungen. Das „Richtige“ zu tun sollte nicht zuverlässig zu einem besseren Ergebnis führen. Wenn dies der Fall ist, sind die Entscheidungen, die die Spieler treffen können, viel offensichtlicher, als sie sein sollten, und die Spieler verlassen sich auf das Wissen, dass Gutes im Allgemeinen Gutes im Spiel hervorbringt. Massenwirkung Universum.

Masseneffekt 4 scheint nach eingestellt zu sein Mass Effect 3 endgültige Zerstörung , wo Shepard die Mass Relays und alles synthetische Leben in der Milchstraße zerstört, um den Aussterbezyklus der Reaper ein für alle Mal zu beenden. Die Erkundung der Galaxie nach dieser Entscheidung könnte eine großartige Möglichkeit sein, um festzustellen, wie moralisch kompliziert sie ist. Massenwirkung Entscheidungen können die besten sein. Es wird jedoch wichtig sein Masseneffekt 4 behält dieses Maß an moralischer Komplexität bei. Spieler sollten nicht nur kein Punktesystem haben, um ihre Hand zu nehmen und bestimmte Entscheidungen zu fördern, sie sollten auch nicht in der Lage sein, ihren guten Absichten zu vertrauen, um gute Ergebnisse zu erzielen. Masseneffekt 4 Er könnte in dieselbe Galaxie zurückkehren, aber wenn er seine Entscheidungen moralisch komplizierter macht, könnte dies der Serie eine ganz neue Dimension verleihen.

Masseneffekt 4 befindet sich in der Entwicklung.

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