Eliminiere unendlich viele BioShock-Feinde, die in BioShock 4 großartig zu sehen wären

Das BioShock Das Franchise ist bekannt für seine unglaublichen Stilisierungen, von den atmosphärischen Ansichten von Rapture bis zu den farbenfrohen Kräften der Plasmids und Vigors. Dieses Maß an Sorgfalt ist in den Charakteren des Franchise so offensichtlich, insbesondere in seiner Handvoll schrecklicher Feinde. Es gibt nur wenige Gaming-Symbole, die so erkennbar sind wie BioShock es Big Daddy , und mit BioShock 4 In den frühen Phasen der Entwicklung ist nicht abzusehen, was das Team von Cloud Chamber für die Rückkehr der Franchise vorbereiten wird.

Ja BioShock 4 Wenn Sie nach Inspiration in neuen Feinden suchen, können Sie sich den neuesten Eintrag in der Serie ansehen. BioShock Infinite Es hat viele Dinge anders gemacht als die beiden vorherigen Spiele der Franchise, Spieler aus dem Meer und in den Himmel gebracht und Konzepte wie Zeitreisen eingeführt. Unter all diesen neuen Funktionen, BioShock Infinite Es brachte auch einige neue Feinde auf die Columbia-Bühne. Entwickler Irrational Games spielte mit vielen feindlichen Ideen für diesen neuen Ort, und während einige von ihnen gestrichen wurden, weil sie nicht zur endgültigen Vision des Spiels passten, konnten sie darin ein neues Zuhause finden BioShock 4 .

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Einer der wichtigsten Grundpfeiler der BioShock Die Franchise sind monströse Feinde, die den Spieler überragen. Das erste Spiel begann mit dem bedrohlichen Big Daddy, und es gab eine Reihe ähnlicher Konzepte BioShock Infinite spielte mit. Einer von ihnen war als Claw Daddy bekannt, konzipiert als eine Person in einem riesigen krabbenartigen Exoskelett mit riesigen Krallen. Es hat es nie bis zur endgültigen Version von geschafft BioShock Infinite , aber sein Design entwickelte sich schließlich zum Handyman, der als diente Unendlich Ersetzen Sie den Feind vom Typ Big Daddy. Ja BioShock 4 zu einem ähnlichen Setting wie Rapture zurückkehren sollten , könnte dieses Konzept zurückbringen.

Das BioShock Serie hatte nie Angst, sich mit dem Übernatürlichen auseinanderzusetzen, und viele davon BioShock Infinite Aufgeschlitzte Feinde lehnten sich hinein. Der Feindtyp Magier ist einer der größten Hinweise, da dieser Feind Telekinese verwendet hätte, um die Umgebung zu manipulieren und Gegenstände auf den Spieler zu werfen. Es würde auch Schergen mitten im Kampf hervorbringen und die Spieler motivieren, zuerst den Zauberer auszuschalten, damit sie nicht überwältigt werden. Im Vergleich zu den meisten Unendlich Andere geschnittene Charaktere, dieser ist am offensten für Stiländerungen, daher ist es möglicherweise nicht allzu schwierig, ihn anzunehmen BioShock 4 .

Zusätzlich zu seinen übernatürlichen Neigungen, dem BioShock Die Serie ist weithin bekannt für ihre Horror- und Spannungselemente. BioShock Infinite davon etwas abgewichen, aber es gab einen Feindschnitt, der wirklich eine erschreckende Ergänzung zum letzten Spiel gewesen wäre. Der Aufersteher war ein Charakter, der seinem Namensvetter gerecht wurde, da er das Blut, das aus seinen Händen floss, benutzte, um die Toten zum Kampf aufzuerwecken. Die Konzeptkunst zeigte, dass dies einer der beunruhigenderen Feinde gewesen wäre, die man in Aktion sehen könnte, aber es könnte dazu passen BioShock 4 wenn es sich neigt BioShock Horror-Wurzeln .

Darüber ist nicht viel bekannt BioShock 4 Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels kann man also wirklich nicht sagen, wie die Feinde im Spiel zu diesem Zeitpunkt aussehen werden. Cloud Chamber muss in ziemlich guter Verfassung sein, wenn man bedenkt, dass einige ihrer Mitarbeiter am Original gearbeitet haben. BioShock Spiele, könnte aber gebrauchen BioShock Infinite sowieso auf der Suche nach Inspiration. Das Spiel macht möglicherweise bereits viele neue Dinge mit BioShock 4 die gemeldete Bewegung in Richtung eines Open-World-RPG-Stils , also müssen Fans abwarten und sehen, was BioShock 4 hat auf Lager, wenn weitere Neuigkeiten bereit sind.

BioShock 4 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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