Fünf Jahre später ist der beste Zeitpunkt, No Man's Heaven eine Chance zu geben

Auf den Tag genau fünf Jahre Niemands Himmel Originalveröffentlichung ist das Spiel von dem, was die Spieler 2016 zum ersten Mal sahen, völlig nicht wiederzuerkennen. Es hat nicht nur Hello Games hat die versprochenen Features implementiert wie Multiplayer, die in der ursprünglichen Version fehlten, aber der Entwickler hat weiterhin neue Inhalte hinzugefügt, die die Spieler dazu bringen, immer wiederzukommen und jeden Tag neue Fans anzuziehen.

Mit neuen Features, die dazu gekommen sind Niemands Himmel Noch im Juni-Prisma-Update gibt es unter den mehreren Milliarden Planeten, die ein Verkaufsargument für das ursprüngliche Spiel waren, immer etwas Neues zu entdecken. Während die veröffentlichte Version des Spiels nicht den Erwartungen der Spieler entsprach, ist jetzt der beste Zeitpunkt für besorgte Zuschauer, endlich in die nahezu unendliche Weite einzutauchen, die das Spiel jetzt bietet.

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Es wäre unmöglich zu sehen, wie weit Niemands Himmel es ist gekommen, ohne zuerst zu untersuchen, wie diese ganze fünfjährige Erfahrung begann. Das Beste, was die meisten Fans über die 2016er-Version des Spiels sagen, ist, dass das, was veröffentlicht wurde, eher einer Beta oder Früher Zugang Niemands Himmel anders als das Endprodukt, das Hello Games erstellen wollte. Diese Ära des Spiels ist durch die Versprechungen einzigartiger prozedural generierter Planeten und Multiplayer festgefahren, wobei der Singularität schnell die Puste ausgeht und der Solo-Titel beim Start erscheint.

Zusätzlich zu gebrochenen Versprechen war diese Phase des Spiels auch mit Tonnen von Fehlern und einem ernsthaften Mangel an Dingen verbunden, sodass es wenig Grund gab, weiter zu spielen, ohne durch zufällige Räume zu fliegen und neue Welten zu entdecken. Es gab nur wenige Missionen oder Ziele, um das Interesse der Spieler zu wecken, abgesehen von dem eigentlicheren Wunsch, den Weltraum zu erkunden. Es ist jedoch nicht gut, sich mit diesem Abschnitt der Spielgeschichte zu beschäftigen, da die Updates von Foundation und Atlas Rises den Spielern schließlich einen Grund zum Erkunden gaben. No Man’s Sky’s viele Planeten und mit Freunden spielen.

wenn man bedenkt, wie lange Niemands Himmel Multiplayer hatte, ist es schwer zu glauben, dass es jemals eine Zeit gab, in der das Spiel nur für das Einzelspiel verfügbar war, selbst wenn es zwei Personen gelang, denselben Planeten gleichzeitig zu finden. Spieler können jetzt alles tun, außer jagen Niemands Himmel besondere Schiffe zusammen, um gegeneinander von einem Sternensystem zum anderen zu rasen, bis sie das Zentrum der Galaxie finden. Um die Möglichkeit abzurunden, zu fliegen und den Großteil des Spiels im Mehrspielermodus zu erleben, hat die eventuelle Einbeziehung der Weltraumanomalie den Spielern noch mehr Möglichkeiten gegeben, zusammen zu spielen.

Nexus-Missionen gehören zu den lohnendsten Aktivitäten, mit denen Spieler interagieren können, indem sie mehr Gegenstände, Einheiten und Naniten im Austausch für schwierigere Aufgaben geben. Während diese Missionen im Allgemeinen anspruchsvoller sind als das, was Spieler auf normalen Raumstationen antreffen könnten, haben sie auch die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen, um ihre Bemühungen zu bündeln und sie schneller abzuschließen. dann ist da Niemands Himmel tägliche Quecksilbermünze die nur durch diese Nexus-Missionen verdient werden können, was den Spielern mehr Anreiz gibt, zusammen zu spielen.

Was die Anreize zum Weiterspielen betrifft, so haben die Ergänzungen aus dem Jahr 2017 stark dazu beigetragen eine Geschichte hinzufügen Niemands Himmel das gibt den Spielern einen weiteren Grund, weiterzumachen. Ein neues Mysterium wurde der Euclid-Galaxie hinzugefügt, in der die Spieler ihr Spiel beginnen, und es liegt an jedem Reisenden, die Quelle dieser seltsamen Vorkommnisse zu suchen und zu finden. Einige der Drehungen und Wendungen sind offensichtlich oder auf unterschiedliche Weise klischeehaft, aber die wichtigsten emotionalen Beats schwingen mit, wenn die Spieler das Schicksal von Freunden und Verbündeten entdecken, die sie auf ihrem Weg gewinnen.

Neben der Haupterzählung gibt es auch eine viel tiefere Hintergrundgeschichte, die in die drei Rassen eingebaut ist, die fast alle bekannten Sternensysteme wie Gek, Korvax und Vykeen hervorbringen. Diese neue Überlieferung und sogar einige zusätzliche Geschichten, die aus Nebenquests stammen, wie sie von Basisterminals erstellt wurden, tragen dazu bei, das zu konkretisieren lebendige Welt von Niemands Himmel . Es gibt Punkte, an denen einige dieser Erzählung zu kurz kommen, insbesondere da die außerirdischen Rassen ihren eigenen stereotypen Eigenschaften folgen, aber es fügt immer noch eine neue Ebene hinzu, mit der man außerhalb des ziellosen Fliegens durch den Weltraum interagieren kann.

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Eine beeindruckende neue Ergänzung kam mit Niemands Himmel Begleiter-Update im Februar 2021. Dieses Update fügte den Spielern die Möglichkeit hinzu, bis zu sechs Kreaturen von verschiedenen Planeten zu adoptieren, von denen einige als Reittiere von einer Welt zur anderen geritten werden können. Zusammengenommen hat dies den Spielern eine ganz neue Perspektive auf die prozedural generierten Kreaturen gegeben, die jeden Planeten bewohnen, wobei jede ein potenzielles Haustier oder ein robustes Reittier ist, das über den Boden oder in den Himmel reitet.

Später im Niemands Himmel Prism-Upgrade , das diesen Juni erschien, fügte neue Kreaturen hinzu, die fliegen und geritten werden können. Das bedeutet, dass die Spieler einige ihrer außerirdischen Haustiere in der Luft besteigen können, sich von Wächtern entfernen und durch unwegsames Gelände schneiden, anstatt es zu durchqueren. Wenn es darum geht, Lebewesen in den Himmel zu bringen, gibt es nur wenige Dinge, die Living Ships schlagen können, die ihre eigene einzigartige Sichtweise auf das Fliegen durch den Weltraum in einer Kreatur bieten, die nicht unbedingt den Befehlen des Spielers folgt, sondern sich an Vorschläge hält. .

Ein weiterer Abschnitt von Hello Games, der sich kürzlich komplett geändert hat, ist die neu verbesserte Einheitsökonomie dank der Hinzufügung von Materialabbau in Niemands Himmel . Neben anderen Möglichkeiten, Einheiten schnell zu farmen, hat die Möglichkeit, Hotspots in verschiedenen Welten abzubauen, den Spielern die Möglichkeit gegeben, schnell Hunderte Millionen Einheiten zu verdienen, was im Wesentlichen den Zugang zu späteren Spielinhalten für neue Spieler von etwa einem Dutzend Stunden Spielzeit ermöglicht . Es erleichtert neuen Spielern das Eintauchen in das späte Spiel und die Beschäftigung mit der gleichen Art von Inhalten, mit denen erfahrene Spieler arbeiten, und lädt sie ein, immer wiederzukommen.

Nach all diesen Updates, Ergänzungen und erweiterten Funktionen gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um einzusteigen. Niemands Himmel als im Jahr 2021. Während die Erstveröffentlichung für Entwickler immer noch eine Lektion in Sachen Hype und Übertreibungen ist, hat Hello Games die letzten fünf Jahre damit verbracht, das Spiel auf seinen aktuellen Stand zu bringen. Besser noch, es scheint nicht so, als ob das neueste Update das letzte sein wird, und es gibt immer coole neue Dinge wie Niemands Himmel lebende Schiffe und spezielle Multi-Tools, um die Spieler zu beschäftigen.

Niemands Himmel ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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