Ghost of Tsushima Iki Island bestätigt, wie lange es dauert, zu schlagen

Geist von Tsushima Entwickler Sucker Punch Productions arbeitet hart daran, das Spiel zu erweitern, Insel zwei . Angesichts des Erfolgs von Geist von Tsushima im Jahr 2020 ist die Erweiterung eine der am meisten erwarteten PlayStation-Veröffentlichungen des Jahres 2021. Geist von Tsushima Die Fans sind gespannt, wie das Spiel aussehen wird, insbesondere in Bezug auf Größe und Umfang. Glücklicherweise gab Patrick Downs, der Mitarbeiter von Sucker Punch, im Rahmen eines kürzlichen Interviews einen Einblick in das, was die Spieler erwarten können.

Im Gespräch mit Press Start bot Downs einen ziemlich direkten Vergleich zum Ausmaß der Erfahrung. Insel zwei verglichen werden Geist von Tsushima . Downs erklärte, dass Fans darüber nachdenken sollten Insel zwei also ähnlich in Größe und Inhalt Geist von Tsushima Izuhara-Region . „Es wird diese Vielfalt und Tiefe des Inhalts und natürlich der Spielzeit haben“, charakterisiert Downs die Ähnlichkeiten zwischen den beiden. Izuhara ist natürlich Geist von Tsushima Es ist die erste große Inselregion im Spiel und auch die größte.

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Während Downs nicht explizit angibt, wie lange er erwartet, dass die Iki Island-Erweiterung dauern wird, kann davon ausgegangen werden typisch Geist von Tsushima Spielstunden . Alleine in einem Gelegenheitsspiel von Geist von Tsushima , kann die erste Zone mehr als 15 Stunden dauern. Die vollständigsten Spiele können für Izuhara bis zu 30 Stunden oder länger dauern. Es ist nicht nur das größte Gebiet im Spiel, sondern auch das dichteste, wenn es um Finisher-Inhalte geht. 15-40 Stunden bis Iki Island klingt robust.

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass Izuhara in der Basisversion zwar riesig ist Geist von Tsushima , ist auch der Startbereich. Das heißt, sein Inhalt ist einfacher als das, was Spieler in den letzten beiden Regionen finden werden Geist von Tsushima . Insel zwei Es wird nicht unbedingt wesentlich schwieriger sein, aber es ist kein Inhalt, der für Spieler gedacht ist, die gerade erst anfangen. Als solches kann es reicher sein.

Was Downs zu vermitteln versucht, ist das Insel zwei es wird erheblich sein. Es ist nicht nur ein DLC-Paket voller Quests und Kosmetika. Es ist ein komplettes Erlebnis mit einer riesigen offenen Welt, die es zu erkunden gilt, a Filmgeschichte , und jede Menge Inhalte für Vervollständiger, in die sie sich einarbeiten können.

Das heißt, Sucker Punch hat sich offensichtlich dafür entschieden Insel zwei Sie benötigen das Basisspiel, anstatt es wie das Miles Morales-Spiel alleine stehen zu lassen. Das könnte daran liegen, dass PlayStation will, dass die Spieler mehr bekommen Upgrades und Käufe von PS5-Spielen . Oder es könnte daran liegen, dass Sucker Punch sich nicht sicher war, ob es sich um eine eigenständige Erfahrung handelt. Die Spieler haben am 20. August die Möglichkeit, es herauszufinden.

Geist von Tsushima ist jetzt für PS4 erhältlich, mit einem PS5 Director's Cut, der am 20. August veröffentlicht wird.

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