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hohler Ritter es ist ein Metroidvania-Spiel mit einem schweren Betonung auf Schnelligkeit Kampf und miteinander verbundene Dungeons. Das Spiel kann sein extrem strafend zu den Ahnungslosen. Glücklicherweise gibt es viele Fähigkeiten und Zaubersprüche im Spiel, die jedem Spieler helfen, viel einfacher durch das Spiel zu kommen.
Diese Fähigkeiten sind notwendig, um alle Ebenen zu durchschauen Schönes Indie-Spiel . Viele der Bereiche des Spiels haben weiche Tore, was bedeutet, dass der Spieler sie nur betreten oder abschließen kann, nachdem er bestimmte Fähigkeiten erlangt hat. Außerhalb der Reichweite können diese Fähigkeiten auch im Kampf äußerst nützlich sein. Hier sind die besten Zaubersprüche und Fähigkeiten im Spiel, die jeder Spieler voll ausnutzen sollte.
Ismas Träne ist ein notwendiger Gegenstand, auf den der Spieler zugreifen kann frühe Levels, die schwer zu meistern sind aufgrund von Säurelachen. Sobald der Spieler die Fähigkeit erlangt, kann er in Säure schwimmen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, Schaden zu nehmen.
Ismas Träne ist in Ismas Hain erhältlich, der sich am südöstlichen Rand der königlichen Wasserstraßen befindet. Der Spieler muss zuerst ein Kristallherz haben und den Dung-Verteidiger besiegen, um Zugang zu dem Bereich zu erhalten, in dem sich Ismas Träne befindet.
Shade Soul ist ein Upgrade des Zaubers Vengeful Spirit. Dadurch wird ein Schatten durch den Spieler geschleudert, der alles auf seinem Weg beschädigt. Dieser Zauber durchdringt Wände und Schilde und erreicht Feinde, die der Rachsüchtige Geist nicht treffen kann.
Um die Schattenseele zu erhalten, muss der Spieler zuerst den ausgefallenen Schlüssel von Sly erhalten, der nach seiner Rettung in Forgotten Crossroads nach Dirtmouth zurückkehren wird. Sobald der Spieler den Schlüssel hat , dann können sie das Seelenheiligtum freischalten. Dieser Zauber befindet sich hier.
Der Zauber Descending Dark ermöglicht es dem Spieler, in den Boden einzutauchen. Dadurch können sie Stockwerke aufbrechen, was zuvor unzugängliche Ebenen erschließt. Es kann der Leiche eines Schneckenschamanen entnommen werden, der sich in Crystallized Mound befindet.
Abgesehen davon, dass er verwendet wird, um auf neue Orte zuzugreifen, ist der Zauber Descending Dark auch im Kampf sehr nützlich. Die fallende Dunkelheit wird diejenigen beschädigen, die von der Explosion erfasst werden. Die Aktivierung des Zaubers aktiviert auch Unbesiegbarkeitsframes, die 0,4 Sekunden dauern, mehr als genug, um Schaden zu vermeiden.
Der Shadow Cloak ist ein Upgrade des Moth Wing Cloak, der Fähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, vorwärts zu stürmen. Im Gegensatz zu seiner vorherigen Version ist der Shadow Cloak in der Lage, Schattentore zu passieren. Schattentore machen bestimmte Bereiche des Spiels unzugänglich.
Dash macht den Spieler auch für einige Momente unbesiegbar, was bedeutet, dass er durch Feinde und Projektile hindurchgehen kann. Der Spieler kann auch den Sharp Shadow Charm ausrüsten, wodurch Shade Cloak zu einer offensiven Fähigkeit wird.
Sobald der Spieler 1.800 Essenzen gesammelt hat, kann er den Traumnagel erwecken, indem er zu Seer zurückkehrt. Der erwachte Traumnagel ermöglicht es dem Spieler, den Weißen Palast zu erreichen, indem er den Traumnagel über die zertrampelte Leiche in den Palastgärten schwingt.
Der Traumnagel kann auch im Kampf verwendet werden, um eine beträchtliche Menge an Seelen zu sammeln, wenn er im richtigen Zeitfenster verwendet wird. Der Spieler kann den Traumnagel auch schneller bewegen lassen, indem er den Traumträger-Zauber ausrüstet.
Der Schrei des Abgrunds ist ein Upgrade des Zaubers Howling Wraiths. Dies löst einen mächtigen Seelen- und Schattenstoß aus, der Feinden über dem Spieler Schaden zufügt. Es wird auch Gegner treffen, die sich in der Nähe des Spielers befinden.
Der Schrei des Abgrunds ist erheblich stärker als die Schattenseele und das Ausrüsten des Schamanen-Steinzaubers wird den Angriff um 50 % stärker machen. Dieser Zauber ist im südwestlichen Bereich des Abyss zu finden. Der Spieler kann diesen Zauber nur erhalten, wenn er bereits Howling Wraiths erworben hat.
Diejenigen, die die Mantis-Klaue verwenden, geben ihnen die Fähigkeit, sich an Wänden festzuhalten und von ihnen herunterzuspringen. Dadurch wird die Vertikalität des Spieltraversalsystems viel flüssiger. Es ist auch ein notwendiges Element. Diese Fähigkeit ist erforderlich, um auf bestimmte Bereiche zuzugreifen, die für den Abschluss des Spiels unerlässlich sind.
Die Mantis-Klaue befindet sich im westlichen Teil des Mantis-Dorfes. Es wird von Mantis Warriors und Young Mantis bewacht.
Die Monarch Wings geben dem Spieler die Möglichkeit zum Doppelsprung. Dies gibt ihnen Zugang zu einigen zuvor unzugänglichen Bereichen, wie dem Palastgelände, dem Enraged Guardian-Bossraum, dem Pilzkern, verschiedenen Verzauberungen und Grub-Standorten.
Abgesehen von der Entwicklung des Spiels Plattformelemente Die Doppelsprung-Fähigkeit ist viel unterhaltsamer und wird auch den Kampf gegen Bosse viel einfacher machen, da Sie Projektilen mit großer vertikaler Reichweite ausweichen können.
Die Dreamgate-Fähigkeit wird freigeschaltet, nachdem der Spieler 900 Essenzen erworben hat, indem er zum Seher zurückkehrt. Diese Fähigkeit öffnet im Wesentlichen ein Portal, zu dem sich der Spieler teleportieren kann. Es kann auch fast überall auf der Karte platziert werden und verbraucht nur 1 Essenz, um es zu verwenden.
Die einzigen Bereiche, in denen der Spieler das Traumtor nicht benutzen kann, sind der Weiße Palast, die Straßenbahnen, die Aufzugsschächte und das Zimmer der Weißen Dame. Es macht langweilige Nebenquests wie die Quest „Zarte Blume“ viel einfacher.
Auf der Spitze des Kristallgipfels, im Zentrum des Bergbaugolems, befindet sich das Kristallherz. Diese Fähigkeit gibt dem Spieler die Möglichkeit, vorwärts zu stürmen, bis er einen Feind oder eine Wand trifft.
Das Kristallherz ist äußerst wichtig, um viele Orte zu erreichen, die ein wesentlicher Bestandteil der Hauptkampagne des Spiels sind. Es macht auch die horizontale Fahrt viel schneller. Der Spieler kann Crystal Heart aktivieren, während er auf dem Boden liegt und sich an Wände klammert.
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